《夜勤人》(Moonlighter)由西班牙独立工作室Digital Sun开发、11 bit studios发行,2018年5月29日登陆PC与主机,Switch版于同年11月5日推出。本作以一套在独立游戏中堪称高辨识度的”白天开店、夜晚下副本”双轮回合将Roguelite地牢探索与店铺经营模拟缝合——主角威尔白天在尼罗卡村继承的古老商店中接待顾客,亲手将每件从地牢中背回来的战利品标上价格后摆进货架;夜晚背起剑与弓独自踏入被封印的地下迷宫,在随机生成的房间中打倒魔像、森林精灵、沙漠蜈蚣和科技机兵,把背包塞满古代碎片和不明生物的黏液——黎明前跌跌撞撞爬回地面,把血污和黏液擦干净,摆在货架上,看着第一位进店的村民皱着眉低头盯着那个标价800金币的触手罐子。国行版于2021年6月通过进口网络游戏审批。支持简繁中文,实体卡带版同步推出。
店铺经营不是菜单界面的数字游戏——你必须亲手将每一件战利品从背包拖到货架格子上、亲自敲定标价、亲自注意每一位站到货架前的顾客的表情。顾客盯着你的商品看了两秒——没拿、没走、眼睛向右上方飘了一下——价格高了。顾客盯着你的商品看了半秒——一把拿走、嘴角微妙地上扬了O.O.五个像素——这价格刚好在他愿意付的区间里。顾客拿起你的商品——低头看了三秒——又放回去了,手里攥紧金币袋出了门——你刚才损失了一个顾客。没有系统提示告诉你”过高的定价将导致你们村只有三个人买得起你店里的任何一件东西”——你只能靠双眼在每天数十位顾客的微表情中逐格校准那件手工锻造的钢剑在尼罗卡经济水平下的真实价值。账本系统自动记录每一件商品的历史售价和售出速度——你可以翻回去看上周那把冰属性匕首挂多少金币卖了几个——但今天进来的这位赏金猎人脸上的警觉纹比上周那位老太太多两道竖痕——他的心理价位不可预测。你在白天卖出的每一件武器都是昨晚用半管血和一整瓶红色药水换回来的——把一件冒险者战利品贱卖了,那种肉痛会将你逼向下一个地牢更深一层,而把一件不值钱的破烂标上天价试图宰客,顾客会在你面前把东西甩回货架上然后扭头就走,当天收银台的流水比昨天少了整整三分之一。
地牢探索是即时俯视角的Roguelite清版战斗。威尔可装备剑盾、大剑、长枪、拳套和远程弓——剑盾攻防均衡,大剑以缓慢蓄力的重劈一刀将前方的三只史莱姆同时切成碎片,长枪以极快的连续突刺穿透整排地牢中的窄通道。每把武器拥有独立的轻攻击连段和可中途取消的闪避翻滚——翻滚无敌帧的窗口偏窄,被两只沙漠蝎子同时从两个方向夹击时你的闪避必须精确到不早于第一只蝎子抬尾的那一帧、不晚于第二只蝎子扑向你后背的那一帧。敌人在每一次地牢远征中掉落的材料——破损的护甲、活体史莱姆核、古代魔像的核心齿轮——全部是你第二天货架上的商品,同时部分稀有材料是铁匠帮你升级武器和护甲的唯一消耗品——同一把钢剑在”锋利等级+3″之前对付第三座地牢的Boss等于用牙签戳石头。背包容量受地牢中可捡起的返回符文数量限制——每一次下地牢你可以背多少战利品回来,取决于你在这一次远征中是否能在残血之前捡到足够多的稀有材料来抵掉本次远征的药品成本。
四座地牢分别以魔像遗迹、森林神殿、沙漠陵墓和科技废墟为主题——每一座地牢内随机生成的房间和Boss各自拥有一套独立的敌人生态系统、独立的资源产出表和独立的环境陷阱风格。通关全部四座地牢后解锁的”第五地牢”是威尔从游戏开场就念念不忘的、被封印了数百年的最终迷宫——它的入口在那道被铁门和生锈锁链绑了数十个小时的村庄最南端的悬崖下方。DLC《Between Dimensions》追加了全新的次元地牢、新敌人和新的可解锁装备——你将穿越一扇随机出现在村庄中的传送门,在切换于数个不同维度的连续战斗中面对本不属于这个世界的跨次元Boss。Nintendo Life评分7/10,中国区Switch数字版售价约25美元。支持简繁中文。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 夜勤人(Moonlighter) |
| 开发商 | Digital Sun(西班牙独立工作室) |
| 发行商 | 11 bit studios |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / Xbox One / PC |
| Switch发售 | 2018年11月5日 |
| 游戏类型 | Roguelite地牢探索 / 店铺经营模拟 |
| 核心循环 | 夜晚下地牢收集战利品 → 白天在商店定价销售 → 赚取金币升级装备和商店 → 挑战更深地牢 |
| 地牢数量 | 4座 + 第五地牢 + Between Dimensions DLC追加次元迷宫 |
| DLC | Between Dimensions(新地牢+新敌人+新装备·2019年7月) |
| 游戏人数 | 1人 |
| 国行 | 2021年6月通过进口审批 |
| 支持语言 | 简体中文、英语等 |

















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