《格兰蒂亚 高清合集》(GRANDIA HD Collection)由Game Arts开发、GungHo Online Entertainment发行,2019年8月16日登陆Nintendo Switch(中文版于2021年10月1日更新)。合集收录了两部JRPG史上的经典:1997年世嘉土星/PS1的初代《格兰蒂亚》,以及2000年Dreamcast平台的《格兰蒂亚 II》。
初代的主角贾斯汀是一名住在帕姆港的冒险少年,整天梦想像父亲一样探索世界尽头的”石壁”。某天他与青梅竹马苏、来自古代文明伊卡利亚的神秘少女菲娜结伴出发,从蒸汽火车到幽灵船、从云上大陆到彩虹之巅——整段旅程唯一的目的就是”去看看那座墙后面有什么”。与同期《最终幻想VII》的暗黑工业美学完全相反,《格兰蒂亚》选择用少年的冒险欲望对抗世纪末的虚无感,其纯粹的乐观主义至今仍让老玩家泪目。
《格兰蒂亚 II》的主角里特则是一个看破红尘的雇佣兵”地犬”,受雇护送教会歌姬艾蕾娜前往封印之地,途中发现自己卷入了一场动摇整个宗教体系的阴谋。故事色调远比初代阴暗——神是假的、信仰被利用、拯救世界与毁灭世界只有一线之隔。两作一明一暗,一少年一成人,在同一个系列中展示了JRPG叙事在千禧年前后最极致的两种可能性。
两代共用的”IP槽战斗系统”是这套合集的灵魂遗产。行动条上每一个角色的头像向前移动,到达”指令点”时暂停并下达命令,到达”发动点”时执行。你在等待区看到敌人正在蓄一个全屏大招,如果他头像还没走到发动点,你可以命令自己的角色加速冲到前面,一发重击把敌人打出硬直——大招取消了。这套即时+回合的混合系统在后来的《勇气默示录》和《八方旅人》中都能找到致敬的影子,但没有一作达到格兰蒂亚在看见敌人行动→选择打断时机这条反馈链上的纯粹爽感。HD版新增了日语/英语双语音轨和宽屏适配,2D精灵角色在拉伸后略显模糊是唯一的遗憾,但战斗动画本身的帧数依旧顺滑。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 格兰蒂亚 高清合集(GRANDIA HD Collection) |
| 开发商 | Game Arts / GungHo |
| 发行商 | GungHo Online Entertainment |
| 平台 | Nintendo Switch / PC(Steam) |
| 发售日期 | 2019年8月16日(英版)/ 2021年10月1日(中文版) |
| 游戏类型 | JRPG(回合制RPG) |
| 收录作品 | Grandia (1997) + Grandia II (2000) |
| 游戏人数 | 1人 |
| 支持语言 | 简体中文、繁体中文、日语、英语等 |
















暂无评论内容