炸弹冲刺赛博朋克Bomb Rush Cyberfunk

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炸弹冲刺赛博朋克Bomb Rush Cyberfunk-Switch烧录卡
炸弹冲刺赛博朋克Bomb Rush Cyberfunk
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游戏信息

游戏名称炸弹冲刺赛博朋克 / Bomb Rush Cyberfunk
游戏类型动作冒险 / 3D 平台 / 特技运动
开发商Team Reptile
发行商Team Reptile
语言支持无中文(英文 / 日文 / 法文等)
文件格式XCI
文件大小2.37 GB
兼容烧录卡MigSwitch / MigFlash
游戏人数1 人
发售日期2023 年 8 月 18 日(Switch 版)

游戏简介

如果你曾在世嘉 Dreamcast 上伴着电子乐的节拍涂满一整面墙,那你大概一直在等一款真正意义上的续作。二十多年后,荷兰小团队 Team Reptile 把那股味道原样搬了回来——《炸弹冲刺赛博朋克》(Bomb Rush Cyberfunk)就是那封写给《Jet Set Radio》的情书。

舞台是一座名为新阿姆斯特丹(New Amsterdam)的未来都市,城市被划分为五个行政区。在这里,人体植入技术已经发达到可以随意更换身体部件——无论是血肉还是赛博构件。城市的名声由一群被称为“写手”的涂鸦艺术家主导,他们四处喷漆、留下自己的名字,只为争夺那个传说中的称号:“全城制霸”(All City)——把名字留在所有五个行政区,让整座城市都记住你。与之对抗的则是动用一切手段追缉写手的警察部队。在这条赛道上,曾有三位最顶尖的写手统治着新阿姆斯特丹,人们称他们为“大三”:全城最强的 DJ 兼涂鸦者,以及一位犯案累累却始终保持着清白犯罪记录的怪人。而故事的引子,则来自主角雷德(Red)身上一个相当硬核的谜题——他的头颅被人切掉了,如今只能靠一颗赛博义体头行动。

为了找回自己的来路,雷德加入了由特莱斯(Tryce)与贝尔(Bel)组成的炸弹冲刺小队,三人决定一起把新阿姆斯特丹刷个遍,走完全城制霸的全程。随着他们占领的地盘越来越多,关于”究竟是谁切下了雷德的头”、以及他的人类血脉与这座城市涂鸦圈到底有多深牵连的真相,也在一点点浮出水面。除了敌对的写手小队,你还会在城市各处遇到形形色色的怪人,其中一些会加入你的队伍——这支队伍的成员名单,会随着你的声望一起变长。

玩法上,本作把”移动本身就是玩法”做到了极致。你可以自由选择滑板、直排轮或 BMX 自行车在三维街区中穿行,配合背上的助推背包获得更快的速度。核心循环是用涂鸦提升小队的声望值,声望攒够了就能向当地帮派发起地盘争夺战,赢下该区域的控制权。而特技系统是整套体验的灵魂:你可以在地面、轨道与墙面之间不断接续连招——磨轨、滑行、墙面跑、空中花式,再用滑行动作把连击串起来越拉越长。长连击会积累助推能量,这意味着最快的移动方式同时也就是最有型的移动方式,速度与风格在这里是同一件事。想拿高分,就得把特殊助推特技嵌进连段里,在城市的每一处斜坡、扶手与广告牌之间找到最顺滑的路线。当然,麻烦也会随之而来:军警的规模会随你涂鸦的数量动态升级,从普通巡警一路升级到全副武装的镇暴部队,如何在连招不断的情况下甩开追兵,本身就是一场考验操作的高难挑战。一路上你还收集新的涂鸦图案、服装配色,以及可以存进翻盖手机里随时播放的音乐。

视听呈现是它最不会让人失望的部分。游戏采用卡通渲染(Cel-shading)风格,把新阿姆斯特丹做成了一片高饱和、粗描边的漫画都市,霓虹灯牌、涂鸦墙面与流线型的街道在高速穿梭时拥有很强的画面冲击力。更关键的是音乐——本作原声由多位独立音乐人共同创作,其中就包括当年为《Jet Set Radio》系列谱曲的长沼英树。这一点几乎决定了整部作品的”味道”是否正宗,而它的确做到了:节奏强劲的电子放克与滑行特技严丝合缝地咬在一起,让人忍不住跟着拍子做特技。口碑方面,本作在 Steam 上保持着98% 的压倒性好评,Metacritic 的 Switch 版均分为 77 分,多家媒体对它的画面、音乐与移动手感给予了充分肯定。

当然,它并非没有争议。媒体评价中较集中的批评是:特技系统的深度相对浅显,容易演变成乱按键也能过关;战斗部分的手感被认为略显别扭;也有评测者认为它对《Jet Set Radio》的模仿过于忠实,到了缺乏原创性的程度。但对于目标受众来说,这些都不太算问题——如果你正是那批怀念千禧年嘻哈涂鸦文化、喜欢在虚拟城市里无聊地滑上一小时也不觉得腻的玩家,《炸弹冲刺赛博朋克》几乎是当下唯一能精准命中你的作品。它不试图超越那个时代,只是把那个时代重新点亮了一次。

常见问题

Q:这个游戏支持中文吗?

A:不支持中文。《炸弹冲刺赛博朋克 Bomb Rush Cyberfunk》仅提供英文、日文、法文等语言,界面与字幕均无中文。不过本作是一款以滑行特技与城市探索为核心的动作平台游戏,玩法几乎不依赖文字阅读,涂鸦点位与挑战目标都有直观的视觉提示,外语基础一般的玩家也可以顺畅游玩。

Q:需要多大内存卡?

A:建议使用128GB 以上的内存卡,这是目前 Switch 玩家社区公认的甜点容量——既能装下 10-15 款中等体量的游戏,价格也不会太高。如果预算紧张或只打算装少量游戏,64GB 卡也能满足基本需求。注意内存卡需要格式化为 exFAT 格式,否则烧录卡可能无法正常读取。

Q:兼容MIG Flash V2吗?

A:完全兼容。MigSwitch / MigFlash 全系列烧录卡均支持本游戏,XCI 格式文件可直接识别运行,无需额外转换。

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THE END
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