赏猎战争Bounty Battle

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赏猎战争Bounty Battle-Switch烧录卡
赏猎战争Bounty Battle
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游戏信息

游戏名称赏猎战争 / Bounty Battle
游戏类型2D 格斗 / 独立游戏角色大乱斗
开发商Dark Screen Games
发行商Merge Games
语言支持简体中文 / 繁体中文
文件格式XCI
文件大小1.70 GB
兼容烧录卡MigSwitch / MigFlash
游戏人数1-4 人(本地同屏)
发售日期2020 年 9 月 10 日(Switch 版)

游戏简介

如果让《死亡细胞》的囚徒、《墨西哥英雄大混战》的胡安和《暗黑地牢》的十字军在同一个擂台上互殴,谁会笑到最后?《赏猎战争》给出的答案,是把二十多款独立游戏的主角一并请进竞技场,让他们用各自的招式分个高下。

作品的世界观建立在一个颇有野心的设定之上:一种名为以太魔力(Ethereal Mana)的奇异外来物质降临世间,少数被它选中的人因此获得了超凡力量。每一个世界都要推举出自己的冠军,斗士们最终为“谁来执掌整个宇宙”而战。这套简单粗暴却足够好用的框架,正好解释了为什么风格迥异、出身八竿子打不着的角色会同时出现在赛场上。本作由法国团队 Dark Screen Games 开发,项目最早在 Fig 平台众筹成功,支持者既可以赞助也能参与投资,最终由英国发行商 Merge Games 推向市场。

阵容是这款游戏最大的卖点。首发版本共提供 30 名斗士,来自 20 余款独立作品:《墨西哥英雄大混战》的胡安、《死亡细胞》的囚徒、《暗黑地牢》的十字军、《猫头鹰男孩》、尼奥世界观的《觉醒战斗》、《像素跑者》系列、蒸汽朋克风的《蒸汽世界:挖掘》、北欧神话主题的《尤顿》与《奥德玛》、《战斗猎人:夜战》的格莉、《死神之轨迹》,以及《超凡组合人》《潘卡普》《佛林索克》等相对小众的作品。每位斗士还配有一只专属的随从(Minion),可在战斗中随时召唤入场助阵,为对局增加一个变数。角色形象与合作方原作的契合度,是这套阵容最被认可的地方。

系统层面,每名斗士拥有五种攻击手段:带无敌帧的重击、易于连锁但伤害偏低的轻击、投技,以及同时按下轻重攻击触发的特殊技与消耗能量槽的终极技。游戏刻意取消了防御键,取而代之的是跳跃与翻滚闪避,希望把对局推向高速走位与主动进攻。名为赏金(Bounty)的系统正是作品标题的由来:命中、击倒与连段都会累积金币并抬升自身的赏金值,赏金最高的玩家会成为全场集火的目标,形成了类似”通缉榜”的动态平衡。对战形式为纯本地同屏,最多支持 4 人,模式涵盖锦标赛、自由对战、挑战、教学与训练房;竞技场共计 16 张,其中不少取自斗士们的原生世界。

视听表现是本作争议集中的部分。开场宣传动画相当亮眼,所有角色破开传送门混战的镜头颇有热血大作的气势,角色也确实采用了一套讨喜的美式卡通手绘风格。但进入实机后落差明显:帧率波动频繁、动作动画简陋僵硬、部分舞台昏暗到难以辨认角色,菜单切换也存在明显卡顿。相比之下,音轨是全作少有的被多方肯定的环节,主旋律被多家评测点名称赞。

需要如实说明的是,本作在媒体端并未获得好评。Metacritic 上 Switch 版收录的 6 家媒体全部给出差评,均分仅 23 分;OpenCritic 顶尖媒体均分 29,推荐率 11%。Nintendo Life 打出 2/10 并直呼其为”我们玩过最糟糕的游戏之一”,Metro GameCentral 更低至 1/10。批评普遍集中在战斗手感漂浮浅薄、取消防御键后无脑连点轻击即可压制对手、转向与出招的输入判定不够可靠,以及发售后不支持线上联机等方面。换句话讲,这是一款卖点全在阵容、成色却相当粗糙的粉丝向作品。如果你只是想和朋友在沙发上看看这些熟悉的面孔同台乱斗,几分钟的新鲜感还是能拿到的;但若期待一款真正经得起深挖的格斗游戏,市面上的选择要丰富得多。至于是否值得收入 1.70 GB 的空间,很大程度取决于你对这份独立游戏角色名单有多深的感情。

常见问题

Q:这个游戏支持中文吗?

A:完全支持。Switch 版《赏猎战争 Bounty Battle》收录官方简体中文与繁体中文,界面与菜单均已中文化,可放心游玩。

Q:需要多大内存卡?

A:建议使用128GB 以上的内存卡,这是目前 Switch 玩家社区公认的甜点容量——既能装下 10-15 款中等体量的游戏,价格也不会太高。如果预算紧张或只打算装少量游戏,64GB 卡也能满足基本需求。注意内存卡需要格式化为 exFAT 格式,否则烧录卡可能无法正常读取。

Q:兼容MIG Flash V2吗?

A:完全兼容。MigSwitch / MigFlash 全系列烧录卡均支持本游戏,XCI 格式文件可直接识别运行,无需额外转换。

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