游戏信息
| 游戏名称 | 爆炸兄弟 / Pang Adventures |
|---|---|
| 游戏类型 | 街机射击 / 弹球消除 / 双人同屏 |
| 开发商 | Pastagames(法国) |
| 发行商 | DotEmu(法国) |
| 语言支持 | 无中文(英 / 法 / 德 / 意 / 西 / 葡 / 俄) |
| 文件格式 | XCI |
| 文件大小 | 789.87 MB |
| 兼容烧录卡 | MigSwitch / MigFlash |
| 游戏人数 | 1-2 人(本地同屏) |
| 发售日期 | 2019 年 1 月 3 日(Switch 版) |
游戏简介
1989 年,日本 Mitchell 在街机厅里投下了一台叫《Pang》的机器:屏幕上不断落下弹跳的球,玩家只能左右跑、朝正上方开枪,把大球打成小球、小球打成更小的球,直到全部消失。规则简陋到一句话能讲完,却让无数人投币投到半夜。二十多年后,法国团队把这部经典重新包装成《Pang Adventures》,搬回了家用机与掌机。
故事依旧是那个最省事的借口:外星飞船悬停在地球各处地标上空,一批批会弹跳的攻击球被投了下来,人类又一次把希望寄托在那对打球的兄弟身上。两人从博拉博拉的海滩开场,接着转战死亡谷的荒漠、苏格兰的城堡与南极的冰原,每清理完一处地标就飞往下一站,而这次等着他们的不只是球——系列首次加入的外星指挥官会亲自驾着飞行器出来迎战,玩家得站在机顶一边躲弹幕,一边打它的弱点。
核心规则一点没改,这也是它最好玩的地方:只能朝正上方射击,所有球碰到子弹就一分为二,分裂后的小球弹得更快、轨迹更难预判。玩家被任何一颗球蹭到就是一条命,单人模式下没有第二次机会;双人同屏时则可以互相救援,队友被砸倒后只要跑过去就能把他拉起来,这一条设计让沙发合作的手感一下子活了。每处地标十五关、末尾一场 Boss 战,全篇加起来一百多个关卡,从开局的一颗慢球一路堆到满屏乱窜。
球种是后期难度的主要来源:电气球会朝正下方放电,逼你离开原地;爆炸球被打中后开始倒计时,连锁引爆能一次清场也可能把自己困死;烟雾球炸开一片白雾遮住视线;熔岩与污泥球则会拖慢移动速度。兄弟俩的装备也跟着升级:基底是那支慢悠悠的鱼叉枪,捡到掉落道具后能换成双发鱼叉、机枪、激光、火焰喷射器或手里剑,全部限时使用,用完自动退回鱼叉。此外还有挡一次伤害的护盾、能把全场时间冻住的怀表,以及会帮忙戳球但同样会撞伤你的螃蟹。
内容分三种模式:巡游模式是主线,一处一处解放地标;积分模式只给三条命、不许接关,是真正的街机体验;恐慌模式把 99 关连成一条线,中途不许喘气。每关结算会按剩余时间、击破数与是否空枪给分,单人成绩与双人成绩分开存档,想刷榜就得反复磨路线。Switch 版是纯粹的本地同屏,一对手柄、两个人、一台电视,就是它最正确的打开方式。
画面走的是明快卡通风,每处地标有自己的配色与背景元素,南极是冰屋与冰山,死亡谷是沙丘与仙人掌;音效保留了经典那声“乓”,BGM 换成带电子味的现代编曲。需要如实说明的是短板:难度曲线起伏偏大,某些关卡轻松得像热身,下一关就能把你连续送走;武器与球种翻来覆去就那几样,玩久了重复感会浮上来。此外本作没有中文,只有英、法、德、意、西、葡、俄七种语言,好在这里几乎不需要读字——移动、开枪、捡道具,看画面就懂了。不到 800 MB 的体量、一局五分钟的节奏,很适合当成掌机里的常驻小游戏。
常见问题
Q:这个游戏支持中文吗?
A:不支持中文。《爆炸兄弟 Pang Adventures》仅提供英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、葡萄牙语、俄语七种语言,界面与字幕均无中文。不过本作为街机弹球射击,操作只有左右移动加一键射击,球种与武器靠外观即可分辨,规则几句话就讲完,外语基础一般的玩家也完全不影响游玩。
Q:需要多大内存卡?
A:建议使用128GB 以上的内存卡,这是目前 Switch 玩家社区公认的甜点容量——既能装下 10-15 款中等体量的游戏,价格也不会太高。如果预算紧张或只打算装少量游戏,64GB 卡也能满足基本需求。注意内存卡需要格式化为 exFAT 格式,否则烧录卡可能无法正常读取。
Q:兼容MIG Flash V2吗?
A:完全兼容。MigSwitch / MigFlash 全系列烧录卡均支持本游戏,XCI 格式文件可直接识别运行,无需额外转换。
















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