生化变种Biomutant

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生化变种Biomutant
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《生化变种》(Biomutant)由瑞典工作室Experiment 101开发、THQ Nordic发行,Switch版于2024年5月13日发售。本作是一部后末日开放世界功夫动作RPG——你扮演一只通过基因交叉变异后从浣熊胚胎中孵化出来的独臂变异生物,在生命之树被五只”吞噬者”从根部啃食殆尽的末日荒野中,用手工拼装的废铁枪械、变异后从断臂中伸出的螳螂爪刃以及从地底卷起的生物电暴风,在六大部族之间以”招安或屠杀”的方式逐座征服每一片割据的废墟。Nintendo Life评分6/10,Switch版帧率稳定但纹理解析度和远景细节压缩明显。支持简繁中文。

角色创建不是选性别和发型,是选基因。力量、敏捷、智力、活力四条基因链在滚轮中来回拖拽重新分配,体态在短小四足突袭者和修长直立枪手的连续谱之间自由滑动——你的毛皮可能是紫色斑纹的、你的断臂可能伸出螳螂爪刃或一簇带刺骨鞭、你的职业在开局即决定——哨兵是攻防均衡的默认模板、突袭者擅长高速翻滚和回避反击、工程师擅长制造自动炮塔和电磁地雷、心灵术士用心灵遥控和生物电控场。这些职业在20小时后不会将你锁死在一种流派内——战斗中的伤害类型取决于你当前手中握着的一把从垃圾堆里捡来后用螺丝刀和电焊枪自己拼出来的武器——一根被焊接了电击模块的扳手棍在重击时附带范围电击溅射、一把被改造成半自动步枪的废铁手枪在连续爆头后触发暴击回血、你的变异手臂在你积满”怒气槽”时从断口喷射出一整团吞噬附近敌人的异形菌丝。

六大部族是以对”生命之树应该被拯救还是放任其被吞噬”的立场分歧分裂的原生种族——光之一派守护生命、暗之一派迎接毁灭、左右两派之间还有四个以不同类型的自利逻辑站队的中间派——你与任何一个部族结盟后获得的不是”友好值和对话选项”,是该部族专属的武器配方和任务链——你帮助光之一派消灭吞噬者后他们的萨满教你用生命之树的树脂调和永久提升HP上限的灵药,你帮助暗之一派后他们的军火库向你敞开爆炸榴弹和毒系突变基因的蓝图。主线任务中你逐一找到五只吞噬者的巢穴并逐一击杀——每只吞噬者占据一种生物群落作为自己的猎场——从被毒化的湿地到被病毒晶体覆盖的冰原——Boss战的规模远超普通变异生物,需要你在一段持续五分钟的游击战中将全部五种变异技能的冷却和消耗互错着排进每一段翻滚动画的间隙中。

“旁白系统”是本作最具争议的设计——所有NPC没有各自的语音,由一个全篇唯一的英伦腔叙事旁白以一个俯视视角转述所有对话——”这只小动物迷路了,需要你带他回到他的部族”——长此以往所有角色变成了没有面孔声线的任务标记。Switch版保持了原版全部战斗系统的流畅手感,翻滚接能力的连携延迟在修复性补丁后缩减到可以通关的水平,但在掌机模式下的纹理细节不足以区分荒野上的可采集材料和装饰性杂草之间的色差。

项目详情
游戏名称生化变种(Biomutant)
开发商Experiment 101(瑞典工作室)
发行商THQ Nordic
平台Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Xbox / PC
Switch发售2024年5月13日
游戏类型后末日开放世界动作RPG
游戏人数1人
核心系统基因突变自定义、武器手工拼装、部族同盟、五吞噬者讨伐、旁白叙事
Switch表现帧率稳定 / 纹理和远景压缩
支持语言简体中文、繁体中文、英语、日语等
© 版权声明
THE END
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