《神奇101 重制版》(The Wonderful 101: Remastered)由白金工作室(PlatinumGames)开发并首次以自主发行商身份通过Kickstarter众筹推向市场,Switch版于2020年5月19日发售。本作是2013年Wii U独占同名神作的高清复刻——由《猎天使魔女》《鬼泣》之父神谷英树担任监督,将”100个超级英雄挤成一团、被你的右摇杆画出的形状重组为一柄巨拳、一把光剑或一座巨型冰锥”这套全行业独一无二的”画图变形”操作系统从Wii U的双屏触控翻译为Switch的单屏指令。原版因Wii U的装机量惨败而成为白金工作室史上最具争议的”生错平台的神作”,重制版是这部鬼才之作第一次拥有一个对应得上它的受众基数的平台。
你是第一百零一位”神奇英雄”。地球正在被来自外星的侵略者”盖索克星团”全面入侵,原本的一百位超级英雄在现代城市巷战中被打得节节败退——你操控的不是一个人,是一整团挤在一起的Q版小英雄,像一个由一百个像素化彩色头盔组成的流动糖浆在街道上奔涌。右摇杆是你唯一的武器轮盘——画一个圆圈,一百个英雄用彼此的躯体聚合变形为一只由红色肌肉纤维和蓝色电火花构成的巨型拳头,一拳将保护罩覆盖的敌方机器人的护盾砸穿;画一条直线,他们变形为一柄由一百个人的手臂锁扣而成的光剑,一剑斜劈将挡在市政府前方的那只双足坦克拦腰斩断;画一个L型拐弯,他们变形为一把巨型手枪,用全团锁定齐射轰炸空中密密麻麻的敌方舰队;画一个锯齿形闪电,他们变形为一柄覆盖冰霜的巨型铁锤——每一件”联合变形”武器是100个人的身体被你的手指一笔一画重新排列的结果。战斗的终极输出是”联合建筑”——你画出一座桥让100人铺设成跨过断崖的钢索、画出一把发射钩将你自己的整团队伍弹射到500米高空的敌方母舰甲板上。
Wii U原版以GamePad的触控屏作为画图版——右摇杆画图是替代方案但精准度较低。Switch版将触屏与摇杆双操作为全部操作输入重新做了触摸判定层级的适配,掌机模式下的触屏画图回归了原版的直觉精度——你的手指在屏幕上画出一个完美圆圈然后看到一百个英雄以0.2秒的延迟聚合为拳的那一瞬间依然是白金工作室史上最纯粹的交互美学。隐藏任务、Boss耐久战和可在主线完成后以新角色从头重打的机制是白金工作室给通关后玩家的标准后菜,DLC”弗肯王子”追加了以敌方弗肯王子为可操作主角的独立剧情。暂无官方中文,游戏内核心操作不依赖文本阅读。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 神奇101 重制版(The Wonderful 101: Remastered) |
| 开发商 | 白金工作室(PlatinumGames) |
| 发行商 | PlatinumGames(自主发行·Kickstarter众筹) |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / PC |
| Switch发售 | 2020年5月19日 |
| 游戏类型 | 动作 / 画图变形·群控英雄 |
| 监督 | 神谷英树(Hideki Kamiya) |
| 原版 | Wii U独占(2013年) |
| 核心系统 | 右摇杆/触屏画图形·联合变形(拳/剑/枪/鞭/锤/爪/冰锥) |
| DLC | 弗肯王子(可操作敌方首领独立剧情) |
| 游戏人数 | 1人 / 本地合作(部分关卡) |
| 支持语言 | 英语、日语等(暂无官方中文) |
















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