《超级马力欧创作家2》(Super Mario Maker 2)由任天堂企划制作本部开发,2019年6月28日登陆Nintendo Switch。本作是Wii U神作《超级马力欧创作家》的全面进化版——将五个世代(初代、3代、世界、新超马、3D世界)的马力欧物理引擎与美术素材汇聚在一套关卡编辑器中,让你从零开始搭建关卡并上传至全球服务器供任何人游玩。如果马力欧系列的所有官方关卡是一道长河,本作就是将画笔交给了所有玩家,让他们在河里随便倒什么。
故事模式是一条由任天堂内部设计师用编辑器自制的百关战役。桃花公主的城堡再次被库巴拆了——但讲真,没人因为剧情打开这个游戏。这百关是官方设计师手把手教你”关卡应该怎么搭”的教科书:第三关让你见识一个高低差近道如何同时容纳新手路线和速通路线、第十七关用两条并行的传送带告诉你”同一屏内可同时发生两件不同的事”、第五十七关用一整段被巨型刺龟追着跑的自动卷轴告诉你怎么用时间压力盖掉一切多余的关卡元素。通关后你不是”打通了一款游戏”,而是”看完了百集关卡设计网课”。
关卡编辑器是本作的全部。五套风格各自对应独立的物理引擎——初代马力欧不能举起任何东西、3代可以通过狸猫尾巴飞行滞空、世界版首次引入耀西和旋转跳、新超马追加了墙壁跳跃和三段跳、3D世界引入了猫马力欧爬墙和透明管道——你选哪套风格就直接决定了这关能做多高、能飞多远、能跳多快。地形砖块、敌人种类、机关元件、音效触发器和通关条件跨越数百项——你用跷跷板架一座会塌的桥、在熔岩地带布置一列会自动熄灭的平台、让所有的栗子头戴上降落伞从天而降、或者把一整关做成暗黑版马力欧——没有敌人、没有机关、只有一条无人告知的隐藏路线和被你自己质疑的每一个死胡同。全球创作者上传的关卡总数以千万计——其中既有一整段只需要按住右方向键就可以靠机关自动抵达终点的音乐自动关卡,也有必须用飞鼠装在天花板上的尖刺阵中以一帧不差的节奏连续滑翔四十秒的高难毒图。
多人模式四人同时在线或本地,在同一关卡中向终点竞速。四人在同一屏中互相碰撞、用龟壳互砸、把队友撞下悬崖——它不是合作,是车祸。关卡世界系统允许你将自己的关卡串成一个独立的”世界地图”样式的小作品,用桥梁、锁门和分支路线组装你自己的2D马力欧迷你合辑。支持简繁中文。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 超级马力欧创作家2(Super Mario Maker 2) |
| 开发商 | 任天堂企画制作本部 |
| 发行商 | 任天堂(Nintendo) |
| 平台 | Nintendo Switch(独占) |
| 发售日期 | 2019年6月28日 |
| 游戏类型 | 关卡编辑器 / 平台动作 |
| 游戏人数 | 1人(创作/故事)/ 1~4人(多人竞速) |
| 收录风格 | 初代、3代、世界、新超马、3D世界 |
| 核心内容 | 关卡编辑器、故事模式百关、在线关卡库(千万+)、多人竞速、关卡世界 |
| 支持语言 | 简体中文、繁体中文、日语、英语等 |
















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