幽浮2 典藏合集XCOM® 2 Collection

幽浮2 典藏合集XCOM® 2 Collection

幽浮2 典藏合集XCOM® 2 Collection-Switch烧录卡
幽浮2 典藏合集XCOM® 2 Collection
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幽浮2 典藏合集(XCOM 2 Collection)由 Firaxis Games 开发、2K 发行,Switch 版由 Feral Interactive 负责移植,2020 年 5 月 29 日登陆 Nintendo Switch。收录了本体游戏、大型资料片”天选者之战”以及全部四款 DLC 扩充包(反抗军战士包、混乱之子、外星猎手、沈的最后礼物),支持简体中文。Metacritic 均分 83 分,Nintendo Life 称其为”Switch 上不可或缺的策略游戏之一”。作为 PC 平台当年屠榜的战略神作,Switch 版不是画质最好的版本,但在便携性和完整性上几乎没有对手。

故事发生在 XCOM 初代结局的二十年后。你以为人类赢了,但你错了。外星人从未撤离地球,而是换了一种方式统治——浮华的城市景观、宣传海报上的灿烂笑容、号称消除一切疾病和饥饿的”新世界秩序”。XCOM 从正规军变成了地下游击队,基地藏在一艘被改造过的外星补给船”复仇者号”里。你是指挥官,被从外星人的休眠舱中解救出来后,唯一的任务是在全球范围内点燃反抗烽火,摧毁长老们的统治机器,把地球夺回来。

幽浮2的核心魅力在于它把两个看似互斥的维度拧在了一起:宏大的战略地图运营和颗粒级的战术小队战斗。在地球沙盘上,你需要扫描资源、联络反抗组织、分配科研方向、建造设施、决定优先增援哪片区域——每一项选择都有时间成本,而外星人的”化身计划”倒计时永远不会停。一旦你驾驶复仇者号降落在某个城市上空,镜头切入地面战场,游戏就切换到经典的小队掩体射击模式:六名自定义士兵在网格地图上轮流移动,寻找高低掩体、占领侧翼、投掷道具、触发守望射击。命中率不是绝对的,90%也能打空——这是幽浮系列流传最广也最让人咬牙切齿的梗。但正是因为不确定性,每一次成功击杀敌人、救下倒地的队友、用一次精准的侧翼射击逆转局势时,那股满足感才会如此真实。你关心的不只是胜负,而是那些你亲自命名、亲手捏脸、慢慢练出技能树的士兵能不能活着回去。

天选者之战资料片将上述所有内容再堆叠了一整层。三名天选者——刺客、猎手、术士——是外星长老亲自培养的精英敌人,拥有和你同级别的成长系统,会在你执行任务时随机入侵、猎杀你的士兵、绑架情报人员。他们有自己的台词、自己的战斗风格、自己的恩怨线和弱点机制。资料片还新增了三个反抗势力派系(死神、圣殿骑士、散兵),每个派系提供独特的英雄兵种和专属技能,再加上新的敌人类型、地图机制、羁绊系统和拍照海报系统,体量几乎把原本体翻了一倍。即便你在 PC 上已经通关过一轮,天选者之战的新增内容也值得再来一次。

Switch 版的代价在于性能。分辨率被大幅压缩,地面贴图糊成一团,角色脸部细节基本不存在,加载时间偏长——尤其是任务开始前的简报画面和”复仇者号”内部穿行之间的切换,频繁到让人有些烦躁。帧率在敌人密集和爆炸特效扎堆时会明显波动,好在这是一款回合制策略游戏,帧率不是生死攸关的东西。有些角度下画面看起来确实像是回到了 PS3 时代,但只要你把注意力放在战术面板上——这才是你真正在看的东西——这些都不致命。换句话说,Switch 版牺牲的画质换来的是你可以窝在沙发上或者高铁上打一局铁人模式,对于一款单局动辄一小时以上的游戏来说,这个交换是值得的。

幽浮2已经是一款不需要证明自己的作品。它是过去十年里最好的回合制战术游戏之一,而典藏合集把它的所有精华打包塞进了一台便携设备里。Switch 版的画质降级是客观存在的,但跟能随时掏出来刷一轮传奇难度铁人战役的吸引力相比,这点代价大概是你能为策略游戏付出的最体面的妥协。

项目详情
游戏名称幽浮2 典藏合集 / XCOM 2 Collection
开发商Firaxis Games(移植:Feral Interactive)
发行商2K Games
平台Nintendo Switch
发售日期2020年5月29日
游戏类型回合制战术策略
核心系统掩体小队射击、全球战略运营、士兵养成与永久死亡、天选者动态宿敌
游戏人数1人(含在线多人对战)
支持语言简体中文 / 繁体中文 / 英文
© 版权声明
THE END
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