《小骨:英雄杀手》(Skul: The Hero Slayer)由韩国独立工作室SouthPAW Games开发、NEOWIZ发行,2021年1月在Steam结束抢先体验正式发售,Switch版于2021年10月21日推出。本作将Roguelite横版动作的核心骨骼套上了一套堪称该类型最具创意的”换头”系统——你不是升级你的角色,你是从地上捡起另一个头骨,把它安在自己脖子上,然后你就不再是刚才那个挥舞骨剑的骷髅小兵了——你现在是一头将整条走廊冲撞出裂痕的牛头人、一只用瞬移匕首不断穿透敌人躯干的死神、或者一口把前方所有敌兵含在嘴里喷出去的人面花。Steam好评率93%,全球销量突破200万份,IGN 8分。支持简繁中文。
故事始于一场人类对魔王城的全面进攻。帝国军、冒险者与勇者”卡利恩”联手以压倒性的数量踏平了整座城堡,魔王被俘,所有魔物被擒——在满地的碎骨与断剑之间,只剩下王座旁边那一小堆还未被踩碎的骨头。它就是小骨”Skul”——一只走路时头顶的颅骨会一颠一颠的小骷髅。它不是”最后的希望”,它就是被漏网的那只最弱的杂兵——但它是唯一还能站起来的。从被夷为平地的魔王城废墟中出发,它穿过被帝国军占领的魔界森林、屠戮实验室、禁术教堂和王座之间,在四个随机生成区域的地图迷宫中从一坨碎骨逐层成长为能单独击溃整个帝国军的灾难级杀手。
换头系统是整部游戏的骨骼。头骨分为普通、稀有、史诗和传说四个等级,可消耗打怪掉落的骨粉逐级进化——普通狼人头骨初始只是基础近战物理模板,进化至传说级后变身兽化形态、屏幕被血月滤镜吞没、攻击力暴增三倍且附带流血被动。每次最多同时装备两个头骨,战斗中按一键即时切换——先用狼人形态叠满流血层数,再切死神头骨以短距瞬移无敌帧避开Boss的全屏AOE同时收割残血敌人。头骨种类超过30种——从持盾防反的骑士、远程连射的枪兵、召唤亡灵仆从的亡灵法师、到以暴击和背刺为核心的暗杀者——每一种头骨的平A节奏、技能CD和位移距离自成一套独立的动作模组。道具槽最多九个,与头骨被动和刻印(类似于套装词条系统——集齐同系列的两件或四件道具激活额外全局加成效果)三者叠加形成不同流派——物理暴击流全套暗杀系头骨加全堆暴击率的道具、攻速召唤流以亡灵法师为核心叠加召唤物伤害刻印、元素流以冰火双属性头骨交互叠加灼烧与冰冻。
Roguelite的死亡惩罚是标准的”金币和本局装备归零,但黑魔石保留”——回到魔王城后用黑魔石在魔女处解锁永久被动特性,向复活的NPC(食人魔货郎免费送一件初始装备、恶魔德鲁伊每局随机送一个祝福、死亡骑士消耗魔石修复魔王城解锁新功能)逐一换取下一局的起跑线优势。Dark Mirror模式是通关后的终局高难挑战——递增的难度等级不仅提升敌人血量和伤害,还会随机追加负面词条(如每层地图缩小一半、所有精英敌人追加护盾)。DLC”神话包”于2024年1月18日发售,追加了雷神、关羽、斯巴达、赫拉克勒斯、亚瑟王和无名王者等神话主题的传说级头骨。Switch版2D像素画风下稳60帧。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 小骨:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer) |
| 开发商 | SouthPAW Games(韩国独立工作室) |
| 发行商 | NEOWIZ |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / Xbox / PC / iOS |
| Switch发售 | 2021年10月21日 |
| 游戏类型 | 2D横版Roguelite动作平台 |
| 核心系统 | 30+头骨双槽即时切换·9道具槽·刻印套装·黑魔石永久强化 |
| 头骨等级 | 普通/稀有/史诗/传说(骨粉进化) |
| DLC | 神话包(雷神/关羽/亚瑟王等传说头骨·2024年) |
| Steam好评率 | 93% |
| 全球销量 | 200万+ |
| 支持语言 | 简体中文、繁体中文、日语、英语等 |

















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