勇敢冒险,求新求变——这两个短语同时出现在标题里,正好概括了勇气默示录2(BRAVELY DEFAULT II)的独特气质。本作由 Claytechworks 开发、Square Enix 发行,2021 年 2 月 26 日独占登陆 Nintendo Switch,同年 9 月追加 Steam 版。全版本内置简体中文与繁体中文,无需纠结日版港版。Metacritic 均分 76 分,属于中规中矩的”普遍好评”区间——对于一个承载着 3DS 时代口碑的经典系列来说,这个分数既反映了功力的扎实,也暗示了某些方面的不尽如人意。它是勇气默示录和八方旅人核心制作班底再次出手的作品,骨子里的日式 RPG 血统没有任何妥协,但故事与世界观均为全新独立篇章,无需玩过前作即可入坑。
主人公赛斯是一名遭遇海难的年轻水手,被冲上艾克希兰特大陆的海岸后,命运的齿轮开始转动。他很快结识了三位同伴:寻求失落水晶以拯救世界的穆萨王国公主葛洛莉亚、对酒和冒险同样痴迷的学者学者埃尔维斯,以及身份神秘的女雇佣兵阿黛尔。四颗元素水晶散落各地,水晶失衡引发天灾,四名”光之战士”的旅程由此展开。故事以独立章节推进,每章约五小时的体量像一个中篇故事单元,逐一揭示水晶背后的黑暗真相。叙事节奏属于典型的”慢热型”——前期交代世界观、介绍角色的篇幅稍显拖沓,但当你收集到第三颗水晶、各方势力的真实面目开始浮现之后,剧情的张力会明显抬升。配角刻画是亮点,每场击败持有星石的 Boss 战都附有一段属于对方的内心独白,让反派不只是经验包,而是有血有肉的配角。本作还带有丰富的队伍聊天和全语音支线任务,这些内容可以随时跳过,但拔掉之后你将错失大量角色互动的趣味。
这游戏真正的灵魂在战斗系统。Brave/Default 机制是系列招牌——Default 选择防御并积攒行动点数,Brave 则将积攒或预支的点数一口气释放,一回合打出四次攻击。相比之下,本作最大的改动是行动顺序:前作中四个角色依次行动、然后轮到敌人,而这一代改为独立回合制,敌人可以在你角色连续行动的间隙插入反击。这意味着精确计算逐一排布技能链的那套玩法行不通了,你无法再安心攒满八次行动然后一轮秒 Boss,整个战斗的节奏感从”可预测”变成了”需要时刻保持警惕”。这个改动争议不小——热衷于计算型玩法的玩家会感到不习惯,但它确实让随机应变的价值大幅上升,紧张感更强了。
职业系统是另一个核心支柱。游戏提供了二十余种职业,从传统的白魔法师、黑魔法师到比较另类的赌徒、画家,可以通过击败特定 Boss 获得星石来解锁。每个角色同时装备一个主职业和一个副职业,主职业积累经验解锁技能,副职业提供完整的指令面板。被动技能可以跨职业混搭——你可以在黑魔法师身上装一个减少法术消耗的辅助被动,也可以给坦克叠满反击类技能,组出令人愉悦的破坏性配置。自由度极高,但也意味着战斗前你需要花相当比例的时间在菜单里做配装规划。某个 BOSS 拥有恢复血量能力,一下把战斗变成了 DPS 检定——遇到这种情况时临时洗牌、回城练级、调整职业组合的一整套打磨过程,大概每个玩家都会经历几次。你可以说它是 JRPG 的醍醐味,也可以说它是某种不必要的前置成本。
美术方面分歧最大。角色采用了半 Q 版的塑料玩具模型风格,在战斗中看起来像精致的手办在挥舞武器,而城镇全景则是惊艳的水彩艺术画风——两种风格混在一起,有人觉得浪漫,有人觉得跳戏。战斗中的特效演出量级足够,极限技的粒子效果和镜头调度不输同级别的 SE 大作。音乐由 REVO 作曲,质量不需要多余解释,几首战场主题曲的管弦编排往那一放就是 SE 的排面。Switch 版的帧率表现相对稳定,底座和掌机模式都没有明显的性能翻车,对一款回合制 RPG 来说足够用了。
系列老玩家会注意到的改变不止战斗节奏。本作砍掉了前代中的村庄建设系统和线上好友召唤机制,取而代之的是一个远征探索功能——你可以在城镇酒馆派出一支队伍自动采集升级材料,后台运行、最长 12 小时回收。实不实用取决于你能不能忍受这种手游式的等待逻辑。便利功能方面加得比较大方:战斗支持最高四倍速快进和重复上一轮指令,连锁战斗可叠加经验加成,怪物弱点可扫描查看,这些细节对减少刷怪疲劳的帮助是实打实的。
勇气默示录2是一封写给黄金时代 JRPG 的情书,工整、扎实、技术层面无硬伤——同时也因此显得略欠惊喜。它什么都做了,而且做得都不差,但缺少一个让人拍案叫绝的”那么一下”。战斗系统有料,职业搭配有趣,故事有用心,画面有风格,但如果你的期待是像八方旅人那样在叙事结构上做出真正新鲜感的东西,这款游戏会被比下去。反过来,如果你就是想玩一局纯正的、不需要适应的、系统内容丰富到能让你在一个月里反复洗职业配队的日式回合制 RPG——那么它大概率是 Switch 上你绕不开的选择。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 勇气默示录2 / BRAVELY DEFAULT II |
| 开发商 | Claytechworks |
| 发行商 | Square Enix |
| 平台 | Nintendo Switch / PC (Steam) |
| 发售日期 | Switch:2021年2月26日 / Steam:2021年9月2日 |
| 游戏类型 | 日式角色扮演(JRPG) |
| 核心系统 | Brave/Default 回合制战斗、二十余种职业自由搭配、主副职业系统 |
| 游戏人数 | 1人 |
| 支持语言 | 简体中文 / 繁体中文 / 日文 / 英文 |

















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