《王国之心 记忆旋律》(KINGDOM HEARTS Melody of Memory)由Square Enix与indieszero联合开发,2020年11月11日登陆Nintendo Switch,是《王国之心》系列首部音乐节奏动作游戏——将下村阳子操刀的140余首系列原声与迪士尼经典配乐从BGM的位置提升为游戏本体,以”场地战斗””记忆俯冲”和”Boss战”三种演奏模式在索拉和凯丽的视角下重新遍历从初代《王国之心》到《王国之心3》的全部迪士尼世界。Switch版独占八人本地自由对战模式。支持简繁中文。
剧情并非外传,而是《王国之心3 Re Mind》之后”失落大师篇”的正统延续。索拉在拯救凯丽之后于现实与虚构的间隙中失踪,凯丽在安塞姆智者与Even的监护下进入沉睡,通过记忆中的旋律逐段检索索拉去向的线索——游戏的终盘在终焉世界由仙女教母带领凯丽和利库直面一位来自远古的无名之星,揭示索拉的所在:虚构世界Quadratum。对于追了十余部作品的老玩家而言,这段叙事是野村哲也在下一部正传之前必须补上的拼图之一;对于新玩家来说,世界之旅模式以每首曲目的过场动画剪辑串联了一至三代的剧情梗概,是以最低理解成本速览整个系列的办法。
三种演奏模式各占三分之一的比例。场地战斗是主体——索拉、唐老鸭和高飞以小队的形态站在屏幕底端,从左、中、右三个方向涌入的敌人——无心者、无存者和各世界的专属小怪——必须在你按下对应方向按键的节拍上被攻击命中。判定分为彩色完美、金色完美、良好和失误四档——连续完美判定累积的得分倍率决定了这首曲目最终能冲进的排位区间。记忆俯冲模式取消了敌人,将每首曲目的背景替换为该曲所属世界的系列经典动画——你在《Let It Go》的完整过场中依节奏按下按键,背景是艾莎在冰晶台阶上每一帧都忠实于KH3原版的实时演出。Boss战模式将场地战斗的操作逻辑套入与系列历代的Boss对决——你在按键节奏上完美格挡了萨菲罗斯的八刀一闪,背景中索拉的键刃和片翼天使的刀光在每一次判定上对撞。
每首曲目分为新手、标准和自豪三档难度,在此基础上追加了”表演”难度——在标准谱面之外新增了L、R、方块和摇杆方向的紫色追加音符,不需要全连也可通关但连续命中后分数碾压任何常规难度下的满分。对战模式以积攒诡计槽干扰对手为核心——你连续完美评价蓄满一管槽,向对方投出敌人隐身、提示消失或全屏遮挡等扰乱型道具,与《俄罗斯方块99》的垃圾行攻击异曲同工。Switch版独占的自由对战模式支持最多八人本地联机——八台Switch无需网络互相竞速同一首曲目。线下双人合作模式将谱面中的敌人排布分为左右两路,各自负责自身一侧的攻击判定——同一段副歌中两人在屏幕左右两侧同时按下对应方向键的那几秒是双人模式下最精确的默契。
收藏馆系统包含角色卡片、过场画廊和单曲成绩记录。全部140余首曲目可在曲目收藏中自由重玩——从《Dearly Beloved》的钢琴主题曲、《Simple and Clean》的宇多田光原声,到《阿拉丁》的《A Whole New World》、《美女与野兽》的同名曲和《狮子王》的《Circle of Life》——这些迪士尼歌曲是系列历史上首次被收录入王国之心游戏。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 王国之心 记忆旋律(KINGDOM HEARTS Melody of Memory) |
| 开发商 | Square Enix / indieszero |
| 发行商 | Square Enix |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / Xbox One / PC |
| 发售日期 | 2020年11月11日(日版)/ 2020年11月13日(全球) |
| 游戏类型 | 音乐节奏动作 |
| 收录曲目 | 140+首(KH原声+迪士尼配乐) |
| 游戏人数 | 1人 / 本地2人合作 / 在线对战 / 本地最多8人(Switch独占) |
| 总监 | 野村哲也 |
| 音乐 | 下村阳子、石元丈晴、关户刚 |
| 支持语言 | 简体中文、繁体中文、日语、英语等 |

















暂无评论内容