王国:两位君主Kingdom Two Crowns

王国:两位君主Kingdom Two Crowns

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王国:两位君主Kingdom Two Crowns
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《王国:两位君主》(Kingdom Two Crowns)由Noio与Coatsink开发、Raw Fury发行,2018年12月11日登陆Nintendo Switch。本作将《王国》系列从初代单屏箱庭的一人骑马跑图推向了多岛屿战役框架与本地双人分屏合作的完整形态——以2D横向像素卷轴为唯一视窗,以金币收集、子民招募和城墙升级为三重核心循环,在五座随机生成的岛屿上逐岛建造王国、抵御每夜从左右两侧黑暗中涌来的贪婪生物,直到摧毁每一座岛屿最深处的贪婪巢穴。Metacritic均分约85,支持简繁中文。

操作被压缩到三个按键:左右跑动、投掷金币。你是一名骑乘的君主,在2D横版的地图上来回奔驰——当清晨的太阳从左侧地平线升起,你在营地的篝火旁用金币将路边的流浪汉招募为弓箭手或工匠——弓箭手白天在树林中猎兔为你的口袋补充金币、夜晚站在石墙上对从黑暗中涌出的贪婪怪物射箭;工匠砍伐树木清理出可建造围墙和箭塔的空间。金币就是一切——你招募一人需要金币、你建一堵石墙需要金币、你被贪婪怪咬中时掉落的不是血量是怀里的金币——金币掉光后下一个被咬掉的是你头上的皇冠,皇冠掉在地上超过三秒未被捡回,游戏结束。没有攻击按键——你不能亲自挥剑——你唯一的武器是你的子民,子民的数量取决于你白天在版图上跑过的每一片荒野中花了多少金币。

五座岛屿以递增的难度锁在迷雾中。第一岛让你在相对温和的夜晚波次中学会”弓箭手站墙后→扩展外围城墙→在城墙外再建一堵石墙”的逐级扩张逻辑;第三岛的码头商人可以修复你破损的船只——交付足够的金币后船被推回海面,你带着最多三名弓箭手和两名工匠坐上船,航向地图右侧下一个未解锁的岛屿,在新大陆上从零开始重建。岛屿之间不是独立存档——上一座岛修好的灯塔在下一座岛的海岸线上可以看见、上一座岛留下的石墙和哨塔在你重回旧岛时依旧矗立(或被数月冬雪的侵蚀咬出了几道裂口)。最终目标是在每一座岛屿的核心处用炸弹炸毁贪婪巢穴——每一枚炸弹的解锁费用从第四岛的六枚金币逐岛翻倍到第五岛的十八枚,每一枚需要你在冬夜的贫瘠收入中连熬数日落雪后才能攒够。

三大DLC将五岛基础框架延伸至不同文明:”幕府”以日本战国为舞台,弓箭手变为忍者、工匠变为伐竹工,所有建筑的木纹改竹纹,所有金币的铸造刻上日式家纹;”死地”以与《血污:夜之仪式》的联动角色为核心,君主可选米莉亚姆等四位角色,每位拥有独立的特殊能力——米莉亚姆的鞭击可中断贪婪生物的冲刺。规模最大的”Norse Lands”是完全设定于北欧维京大陆的独立战役——狂战士替代了骑士、长斧战士替代了长矛兵、君主可骑乘巨狼代替战马,冬夜的贪婪生物从狼人变为冰霜巨人——冰巨人的冲撞不攻击子民而是直接撞碎你耗时数日建好的整段石墙。

项目详情
游戏名称王国:两位君主(Kingdom Two Crowns)
开发商Noio / Coatsink
发行商Raw Fury
平台Nintendo Switch / PS4 / Xbox / PC / 移动端
发售日期2018年12月11日
游戏类型2D横版微策略 / 资源经营
核心循环金币收集→招募→建造→抵御夜间贪婪潮
岛屿数量5座(战役模式)
游戏人数1人 / 本地分屏2人
DLC幕府 / 死地(血污联动)/ Norse Lands / Call of Olympus
Metacritic≈85
支持语言简体中文、繁体中文、英语、日语等
© 版权声明
THE END
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