我的世界:传奇Minecraft Legends

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我的世界:传奇Minecraft Legends
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《我的世界:传奇》(Minecraft Legends)由Mojang Studios与Blackbird Interactive联合开发、Xbox Game Studios发行,2023年4月18日登陆Nintendo Switch,首发同步加入Game Pass。本作是《我的世界》继《地下城》之后的第三部衍生作品——将原版沙盒中的方块世界与苦力怕、僵尸、骷髅等经典生物全部投入一套轻量化第三人称即时战略框架,你不是在方块世界里挖矿盖房子,而是骑着一匹像素马在这片方块大陆上挥旗招兵、策马攻城,率领一群由木傀儡、石傀儡和苦力怕组成的像素军团逐一拔除从下界入侵的猪灵要塞。支持简繁中文字幕与普通话配音。

故事从一道下界传送门被野蛮的猪灵军团撕裂开始。猪灵从地狱涌入地上世界,村庄被占领、居民被驱散,三位贤者从异界召唤了你——不是史蒂夫,是一名骑马的指挥官——以一支挥旗号令的像素军团为唯一武器,从地图上每一座被它们占据的村庄开始收复失地。战役是一张开放式大地图——村庄和猪灵基地在每次重开时以随机配置重新铺设——九座猪灵要塞分属于三大部族:守卫部族以铜墙铁壁式的层叠箭塔和高墙拱卫基地,孢子部族将巢穴建在悬崖顶端需要你从低地逐级搭建梯道仰攻,野兽部族防守松散但会在每个夜晚主动派出一队巨型铁蹄踏平你刚刚解放的村庄。你必须先拿下村庄的传送点以打通快速移动网络,再去野外采集木材、石材、铁和红石——挥舞指挥旗向悦灵发出团队采集指令,数百个方块在三秒内被一群小精灵拆装进你的资源栏。

建造与出兵遵循精简的RTS蓝图逻辑。你在地面上选择一个建筑蓝图——出兵营用于生产木傀儡、石傀儡、僵尸和骷髅、防御塔用于在村庄周围架设自动箭塔、科技建筑用于升级指挥人口和资源采集效率——悦灵们会飞过来从一砖一瓦将它搭好,而你不需像原版那样亲手敲任何一块方块的纹理。产兵消耗资源和青金石,一旦出兵建筑就位,一秒一个的爆兵节奏让你可以在一分钟内拉出一支四十人的像素大军——持旗一挥,全团冲锋涌向敌阵——不需要框选、不需要多线操作,你唯一的操作是指挥自己这匹马跑向哪个方向、那面旗帜指向哪座箭塔。

这套”骑马指挥官”的操控手感是《传奇》区别于《星际争霸》和《帝国时代》的唯一法则——它没有微操、无法分兵、每一次战术失误只能靠多带几个石头傀儡强行填补——但也正是因为所有操作都被压缩至一面旗帜的挥动幅度之内,四个手柄控四匹像素马在同一张地图上各自分管一方——一人专职采集资源、一人砍野怪攒升级用的海晶石、一人建造防御塔封锁敌方前线、一人带兵冲塔——这套在4v4对战模式中自然涌现出的合作分工是它最接近《魔兽争霸》组队对战的精神内核。对战模式相比战役大幅缩减了地图尺寸,人均带兵上限从20削减至10,确保任何单兵都不能打穿整个战场,指挥官挥剑的攻击力随对局时长逐渐提升以推动比赛节奏。战役持续约18到25小时——夜夜来袭的猪灵警报在中后期变成让人疲于回防的持续骚扰,但每一座要塞被推平后地图上彻底清空的那片方块草原是你回望来时路唯一需要的回报。

项目详情
游戏名称我的世界:传奇(Minecraft Legends)
开发商Mojang Studios / Blackbird Interactive
发行商Xbox Game Studios
平台Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Xbox / PC
发售日期2023年4月18日
游戏类型第三人称动作策略(轻量RTS)
游戏人数1人(战役) / 在线合作1~4人 / PvP 4v4
核心系统骑兵指挥·悦灵采集·蓝图建造·招牌冲锋·塔防攻城
猪灵部族守卫/孢子/野兽三大部族
支持语言简体中文、繁体中文、普通话配音、英语等
© 版权声明
THE END
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