死亡之屋 重制版THE HOUSE OF THE DEAD: Remake

死亡之屋 重制版THE HOUSE OF THE DEAD: Remake

死亡之屋 重制版THE HOUSE OF THE DEAD: Remake-Switch烧录卡
死亡之屋 重制版THE HOUSE OF THE DEAD: Remake
此内容为付费资源,请付费后查看
会员专属资源
您暂无购买权限,请先开通会员
开通会员
游戏语言支持中文
付费资源

《死亡之屋 重制版》(THE HOUSE OF THE DEAD: Remake)由MegaPixel Studio开发、Forever Entertainment发行,2022年4月7日以限时独占形式率先登陆Nintendo Switch。本作是1997年SEGA街机光枪射击名作的Unity引擎完整重制版,将原版那栋被僵尸、变异蝙蝠、食人鱼和挥舞巨斧的重甲骑士淹没的克莱恩研究所以高清化场景逐一复现——你不再需要往街机屏幕前投币,而是右手握持Joy-Con以陀螺仪体感模拟光枪瞄准、左手随时准备在丧尸从屏幕左下角突然扑上来时扣下扳机一口气打空剩余弹匣。TV模式720p/60帧,掌机720p/30帧。支持简繁中文。

轨道光枪射击的底层规则从1997年至今没有变:你的角色自动向前移动,你只负责在每一段走廊、实验室、地窖与天台场景中将所有会动的东西打烂。丧尸从门后踉跄扑向你的第一帧有一只发红的左眼——那是弱点判定框——你不用管它的四肢和躯干,你只需要用十字准星精准击中它的几颗暴露的内脏和那颗还在转动的眼球。四名AmS特工——托马斯·罗根和”G”搭档出发深入克莱恩庄园追查生物工程学家库利安的疯狂实验——幕后黑手是那座宅邸深处正在积蓄力量的”魔术师”——一尊会悬浮在空中并周期性地张开肋骨外翻的胸腔向你爆射出数十枚追踪火球的长发恶魔——他是游戏系列的标志性Boss,在原版中以初代《死亡之屋》唯一的Boss专属主题配乐封神,而重制版中这首最关键的BGM因版权问题被替换为重新编曲版——这是重制版在核心粉丝群中最致命的争议。

每关最终Boss之前是一段岔路选择——你向左打开一扇门或向右推开另一扇、你在关卡中途拯救了哪位研究员——这些选择在四条主线大关的末尾汇合为三种不同结局——你救下的那个在图书馆捡到的研究员的名字可能在终局动画中以一句对白改写了整场事件的定性。新增持久战模式将传统关卡中的敌人密度提升至经典模式的一点五倍,从头到尾不再有喘息段落——你必须在丧尸的潮水中全程保持爆头判定而没有一次低头装弹的空档。双人本地合作将整段走廊的敌人血量翻倍,两位玩家各持一只Joy-Con各自瞄准屏幕两端——左边的僵尸咬不到你但咬得到他,浪费一颗子弹去救他将消耗你的弹匣——合作的本质在这里不是互相掩护,是共享生命值池之后关于”这一颗子弹到底是救你还是留给我”的即时博弈。

项目详情
游戏名称死亡之屋 重制版(THE HOUSE OF THE DEAD: Remake)
开发商MegaPixel Studio
发行商Forever Entertainment
平台Nintendo Switch / PS4 / PS5 / Xbox / PC
Switch发售2022年4月7日(限时独占首发)
游戏类型轨道光枪射击 / 街机经典重制
游戏人数1~2人(本地合作)
Switch帧率TV 720p/60fps · 掌机 720p/30fps
章节数量4关 × 分支路线 × 3种结局
核心新增持久战模式、陀螺仪体感瞄准、触屏操作、图鉴收集、现代计分系统
系列后续《死亡之屋2》重制版正在同步开发中
支持语言简体中文、繁体中文、英语、日语等
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞354 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容