《苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ DX》(Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book DX)由Gust开发、光荣特库摩发行,DX版于2021年4月22日登陆Nintendo Switch。本作是”不可思议”三部曲DX的首部作品——原版于2015年在PS4/PS3/PS Vita发售,是炼金工房系列从黄昏系列过渡到新世代的关键转折点——首次取消了从初代《玛莉的炼金工房》延续了十八年的”必须在倒计时结束前完成主线”的时间限制,将全部叙事节奏交还给玩家手中。DX版整合了全部DLC服装、追加角色战斗事件与一个新加入的”苏菲的故乡”章节及全新Boss。支持简繁中文。
故事的开端是一间被遗忘在半山腰的废弃工房。少女苏菲独自住在这间由祖母留下的炼金工房中——祖母生前是整座城市中最受尊敬的炼金术士,但她去世后只剩下一本空无一字的旧书、一口不再冒烟的大锅和一个完全不会炼金术的苏菲自己。某天,苏菲在工房角落翻出了一本皮面上用金色墨水缝缝补补的古书。她试着在书上写下自己刚刚胡乱调出来的一锅”苏菲特制不知名稠汤”的配方——书突然说话了。一本名为”普拉芙妲”的具有自我意识的书——失去了全部记忆,连自己是谁都无法回答——唯一的线索是她残留的感知:苏菲每一次炼出新的道具、新的配方、新的炼金釜——普拉芙妲的书中就会凭空多出一段她正在缓慢恢复的回忆片段。这款游戏没有最终Boss、没有世界危机的倒计时——唯一的驱动是苏菲看着普拉芙妲空白的内页在一锅新药剂的蒸气中浮现出第一段模糊的暗纹——然后她用下一锅新材料将它描得更清晰。
“不可思议”三部曲的炼金系统以俄罗斯方块式的拼图为核心。每一件材料在炼金釜中是一块具有不同形状、不同颜色和不同属性值的拼图格,每一次调和不是”将指定数量的材料放入釜中自动生成道具”,而是一道”将这些不同形状的格子在限定的调和面板中以最大面积覆盖率堆叠以同时激活尽可能多的属性词缀”的手工拼图——火属性的菱形格子和水系的长条方块在同一块面板上的摆放角度、相邻覆盖的加成次序与最终出产的消耗品的品质层级构成了一张全程不需要任何计算公式但仍具备深度的手工逻辑图——苏菲的炼金工房将”调和”从菜单中的一键指令还原为一种视觉化的工艺行为。战斗采用四人小队的回合制指令——苏菲以炼金道具提供范围回复与属性爆发、普拉芙妲在战斗中逐渐恢复人形并解锁更多技能、队友中包括来自周边城镇的雇佣剑士与流浪魔女——每场战斗的奖励物资全部回到炼金釜中参与下一轮的炼制循环,这套”战斗掉的每一块布都是新道具的潜在拼图”的正反馈是炼金工房系列最纯粹的驱动力之一。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ DX |
| 开发商 | Gust / KOEI TECMO(光荣特库摩) |
| 发行商 | KOEI TECMO |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / Steam |
| DX版发售 | 2021年4月22日 |
| 游戏类型 | 炼金调和RPG |
| 游戏人数 | 1人 |
| 核心系统 | 俄罗斯方块拼图式调和、无时间限制自由叙事、四人回合制战斗 |
| 系列三部曲 | 苏菲 → 菲莉丝 → 莉迪&苏瑞(不可思议三部曲·DX同时发售) |
| DX新增 | 新章节”苏菲的故乡”、新Boss、全部DLC服装与追加战斗事件 |
| 支持语言 | 简体中文、繁体中文、日语、英语等 |

















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