《时空勇士》(LIVE A LIVE)由SQEX与historia联合开发,2022年7月22日登陆Nintendo Switch。本作是1994年SFC传奇名作的HD-2D完全重制版——由初代总监时田贵司回归监修,将当年史克威尔在任天堂平台上最后一部2D黄金时代的异色之作以《歧路旅人》同款引擎逐帧重绘,全部八篇故事实现全语音配音,下村阳子回归重新编曲她在生涯早期的全部原声。Metacritic 81分,支持简繁中文。
这部RPG没有”一个主角从第一关打到最终Boss”的线性叙事——它是一个装有七则独立篇章的短篇小说集。原始篇的主角是少年波戈,在他的洞穴壁画般的世界里没有人类语言,以吼叫、重击和气味进行一切交互——你闻一只长毛象的粪便以追踪它的迁徙路线、你用一根骨棒对着三只剑齿虎连续挥击三下——没有对话选项、没有HP数值、只有本能。功夫篇的主角是中国拳法流派”心山拳”的老拳师,年事已高,必须在三名年轻弟子中选择一人继承衣钵——你以一个即将离世的老人的身体,在三个年轻人身上看见三种不同的”传承”的定义——你只有时间教一个人,另外两人会在你没有选他的那一天原地老去。幕末篇的主角是胧丸——你潜入一座被幕府军重重包围的暗夜城堡,全篇有一条”百人斩”和”零人斩”两条完全不同的通关路线——你选择杀光城堡中的每一个人,或者一个不杀潜行到底——城堡中每一个守卫的站位、每一个隐藏机关的触发条件是按照”零人斩”的规划设计的,而”百人斩”需要的杀戮效率只有在反复背诵了所有守卫的巡逻路线之后才能达成。
西部篇的主角是落日小子——你在一个被枪手帮派笼罩的边境小镇中,只有白天的倒计时用来在每一个建筑门口的沙袋上钉钉子、在镇中央的广场上设置陷阱、把马厩里的烈马牵到酒馆的后门——当太阳落山,帮派的马队冲进镇子时,你在白天布置的每一块木板的方位决定了那些你在剧情中保护了一整天的无名NPC是生是死。现代篇的主角是格斗冠军阪本——整篇关卡是一场街霸式的逐一对决锦标赛——你在地下擂台上用升龙拳和波动拳对抗每一名拥有独立必杀技和独立出场动画的格斗家,全篇通关只用了不到30分钟。近未来篇的主角是拥有超能力的少年晃——你用念动力在整座城市中读取每一个路人的隐藏心声、用隔空移物强制改变一件自走武器的弹道——故事的后半段以一段铁甲巨人与失控军团的对抗进入全篇最具超级机器人动画气质的演出高潮。科幻篇的主角是一具只有半人高的维修机器人Cube——故事发生在一艘被异形生物从内部寄生并逐一猎杀全部机组人员的宇宙货运巨舰中——整篇的体验是《异形》的15小时日式RPG版,而主角不是那个能开枪的人——他只能修复被破坏的供氧系统和向幸存者传送最后一个对外的信号。最终章”中世篇”是所有七篇故事被一条源自RPG原典的”勇者拯救世界的旅程”串起后的真理显现——原版1994年中世篇的终盘反转在2022年依然让新玩家在打完一整局之后沉默良久——不是因为”剧情反转”,而是因为在打通前七篇之后你回头再重新读中世篇开头那位画风最标准的”勇者”说的第一句话时,你知道这句话根本不是对他自己说的。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 时空勇士(LIVE A LIVE) |
| 开发商 | SQEX / historia / 原版:史克威尔(Square) |
| 发行商 | Square Enix / 任天堂(海外) |
| 平台 | Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Steam |
| Switch发售 | 2022年7月22日 |
| 游戏类型 | HD-2D JRPG / 短篇叙事集 |
| 篇章数量 | 7篇独立章节 + 2篇最终解锁章节 |
| 时代跨度 | 原始→功夫→幕末→西部→现代→近未来→科幻→中世 |
| 核心特色 | 每篇不同主角/战斗系统/叙事风格,全语音,下村阳子重新编曲 |
| 原版 | SFC 1994年,总监时田贵司 |
| Metacritic | 81 |
| 支持语言 | 简体中文、繁体中文、日语、英语等 |
















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