《畸形》(Monstrum)由苏格兰独立工作室Team Junkfish开发、Soedesco发行,Switch版于2020年5月22日发售。本作将传统生存恐怖与Roguelike的随机生成和永久死亡融合为一,将你独自困在一艘搁浅在无人海域深处的废弃货轮上,被一头只属于你的畸形怪物追猎。
没有剧情长片——你睁开眼睛躺在一张沾满干涸血迹的船员床上,整艘货轮的引擎早已熄火,海浪拍打船壳的声音是你判断自己还在水面的唯一依据。船上有东西。它比你想象的更大,走路时铁甲板的震动先于它的呻吟传到你的脚底。你没有武器——没有手枪、没有棒球棍、没有任何可以击退它的手段。你能做的只有跑、躲藏、撬开锁住的舱门、修理断裂的电路、在货柜和管道之间匍匐前进寻找逃生工具——直升机钥匙、潜水艇电池、救生筏启动手柄——三种逃生路线各需要不同的关键道具,随机散布在货轮各处。
三头怪物各有独立的AI行为模式,每一局游戏随机刷新一头。”蛮兽”(Brute)是常规的巡猎者,沿固定路线巡逻但察觉到你的呼吸声后会全速冲向你藏身的货柜背后;”邪灵”(Fiend)悬浮在空中,从通风管道无声跃出,专门卡你的撤离路线;”猎手”(Hunter)不使用体力蛮干,而是远程发射定位针追踪你的藏匿位置。怪物的AI不依赖预编程的”突然出现在玩家身后”惊吓脚本——它真的在船上的物理空间中移动,你躲在床底时听到它的脚步声从走廊那头走到这头、停下、转身、再走回走廊那头——那根它到底知不知道自己就藏在床底下的神经会在每一轮开局后持续绷到你成功逃生或死亡瞬间。程序生成的船舱布局意味着你永远无法背图,同一条走廊上一轮可能是通往引擎室的捷径、下一轮就是被锁死的废弃地牢。支持繁体中文。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 畸形(Monstrum) |
| 开发商 | Team Junkfish |
| 发行商 | Soedesco |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / Xbox / PC |
| Switch发售 | 2020年5月22日 |
| 游戏类型 | 第一人称生存恐怖 / Roguelike |
| 游戏人数 | 1人 |
| 是否战斗 | 无战斗,仅逃跑与躲藏 |
| 支持语言 | 繁体中文、英语等 |

















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