《狐狸在等我》(The Fox Awaits Me)由日本Talesshop与COSEN联合开发,2020年4月16日登陆Nintendo Switch。本作是一款Live2D美少女视觉小说,以失忆少年与狐耳少女的竹林重逢为主线,在温馨日常与黑暗秘密之间反复切换,以多重结局和精致的动态立绘在GalGame玩家中积累了口碑。
故事的开场极简而迷离:一个少年在竹林中醒来,什么都不记得。为什么自己在这里、自己叫什么名字、从哪来的——所有答案都是空白。竹林深处站着一个长着狐耳与蓬松尾巴的少女,她叫米娅(Mia),一见面就扑进他的怀里。她认识他,但她的反应——过度热情的拥抱、偶尔闪过的悲伤——让他确信自己不是普通的失忆。在米娅的引导下,他开始从散落的记忆中捡拾碎片:一所远郊的学校、一本写了一半的童话书、一个与某只狐狸立下的”永远不分开”的约定。当他逐渐触及那段被刻意掩埋的记忆核心时,故事的色调从暖橘色的夏日竹林急剧转向深蓝色的暗处。
Live2D是本作最显著的技术资产。米娅的每一次情绪转换——从淘气地摇晃尾巴到突然低下头让头发遮住眼睛——都由动态模型实时渲染,没有任何静止帧。竹林的晨光透过她的耳朵轮廓洒下斑驳的光斑,她蹲在池塘边用手指触碰水面时涟漪同步扩散。全语音的日语配音(由知名GalGame声优担纲)为米娅和另一位关键角色——另一只狐狸少女舒亚(Shua)——赋予了与Live2D动作同步的细腻情感层。故事有多个结局分支,最终走向取决于你在关键节点上做出的选择——相信她、追问她、放手她,每个终局的分量截然不同。支持繁体中文。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 狐狸在等我(The Fox Awaits Me) |
| 开发商 | Talesshop / COSEN |
| 发行商 | COSEN |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / PC |
| 发售日期 | 2020年4月16日 |
| 游戏类型 | 视觉小说(Live2D) |
| 游戏人数 | 1人 |
| 支持语言 | 繁体中文、日语、英语等 |
| 特色 | Live2D动态立绘、全语音、多重结局 |

















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