《龙之死印:前线战士》(Dragon Marked for Death: Frontline Fighters)由Inti Creates开发——核心团队是《洛克人ZERO》与《洛克人ZX》的原班人马,数字版于2018年12月登陆Nintendo Switch,实体版2019年1月在日本发售,繁体中文版于2019年春季推出。本作将ZERO系列的像素动作手感移植进一套四职业各具独立动作模组、最多四人本地或在线联机的2D暗黑奇幻横版ARPG。数字版拆分为两包发售——”前线战士”收录皇女与战士,”高级袭击者”收录忍者与魔女。后续免费DLC追加了巫女与盗贼两名新角色。
创世时代古龙阿图姆被白神击败,其亡骸化为雷姆利亚大陆。古龙濒死前的血液救下了龙血一族的祖先,这支血脉自此世代承载着古龙之力——身体某处天生烙印着”龙痕”,从中汲取远超常人的生命力与战斗本能。然而白神信仰统治下的中央国家梅迪乌斯将龙血一族视为不净的异端,圣骑士团长巴席斯率领骑士团血洗了龙血之乡——巫女阿弥加被掳走作为复活秘宝”灵魂容器”的活祭品,其余全族被屠尽。四名恰好因外出而躲过屠杀的幸存者——身为族长的女儿的皇女、在孤儿院长大的战士、刚处决完叛逃好友归来的青年忍者、以及母亲老衰后无依无靠的少女魔女——各自与古龙阿图姆重新定下契约,以龙痕之力为四柄不同的复仇之刃,向梅迪乌斯圣骑士团发起一场从头到尾没有原谅选项的反攻。
四名角色的战斗体系以龙痕的位置和形态为彻底分岔的起点。皇女的龙痕在手臂——龙之牙可变形成贯穿屏幕的巨刃、可化为锁链鞭在半空中回旋摆荡跨越断崖和尖刺阵、可从手心喷吐覆盖全屏前方敌人的龙焰——远近均衡的单体输出核心。战士的龙痕在胸口——龙之铠提供全游戏最高的防御判定,满蓄力的战斧重劈可将路径上全部敌人击昏并在撞击点释放足以破盾的环形冲击波——标准的坦克/爆发切换型前排。忍者的龙痕在脚踝——龙之翼使它获得二段跳跃、贴壁攀附和空中滑翔的能力,锁定追击模式一旦启动可将所有攻击自动追踪至锁定的敌人身上——高机动刺客。魔女的龙痕藏于发梢——龙之发赋予咏唱积层系统——你可以将不同属性魔法在释放前预先叠加,排列组合出一发包含灼烧、冰冻和连锁雷击的复合魔弹——也是四人中唯一拥有治疗技能和空中平台制造能力的后排辅助。四人在联机中的分工是建队层面的预置默契——战士拉仇恨顶住前排三只重甲圣骑士的盾牌冲锋、皇女从高处龙鞭弹射至敌阵后方逐一斩断后排弓手的拉弓臂、忍者全锁定追击快速清场漏网的法师、魔女在屏幕边缘点亮魔法阵同时治疗前方被破防的战士——这四组独立动作模组在同屏四人中的协作密度是在《龙与地下城:暗黑秘影》之后所有横版联机ARPG中最接近街机水准的。
任务以难度等级和类型(讨伐、护送、寻宝等)分布在雷姆利亚大陆各区域的据点中,通关后获得龙血点数提升龙痕技能等级与属性分配。多结局分支与联机中各自独立拾取的装备掉落驱动了重复刷图的动力。Inti Creates在ZERO之后标志性的极速像素残影与刀锋级手感在Switch掌机模式下60帧流畅运行。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 龙之死印:前线战士(Dragon Marked for Death: Frontline Fighters) |
| 开发商 | Inti Creates(《洛克人ZERO》《洛克人ZX》核心团队) |
| 发行商 | Inti Creates |
| 平台 | Nintendo Switch / PC(Steam) |
| Switch数字版 | 2018年12月13日 / 实体版2019年1月31日 |
| 中文版 | 2019年春季(繁体中文) |
| 游戏类型 | 2D横版暗黑幻想ARPG |
| 初始角色 | 皇女+战士(前线战士版)/ 忍者+魔女(高级袭击者版)+ 巫女+盗贼(免费DLC) |
| 游戏人数 | 1人 / 本地+在线1~4人 |
| 核心系统 | 四职业独立龙痕动作模组·龙血契约技能树·多结局·联机合作 |
| 支持语言 | 繁体中文、日语、英语等 |

















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