战国无双 4 DX 由光荣特库摩旗下 Omega Force 开发,2019 年 3 月 14 日在日本登陆 PS4 和 Switch,2024 年 5 月通过 Steam 面向全球发行,其中 PC 版支持官方简体中文,Switch 版仅收录日文。Metacritic 落在”普遍好评”区间,豆瓣评分 8.1——作为一款冷饭完全版,这个分数说明了两个事实:战国无双 4 的高度在没有过多注水的前提下确实达到了系列顶峰之一,而”DX”这个后缀也确实只是把过去的 DLC 打包重卖,没有新增任何实质内容。
DX 收录了战国无双 4 本体外加超过 150 件原本需要单独购买的 DLC——武器、服装、自创武将部件、追加关卡和背景音乐——这意味着你拿到手的就是这个版本的完整形态。55 名武将涵盖了从织田信长到真田幸村、从立花訚千代到甲斐姬的几乎所有战国明星脸,包括一批在 4 代首次无双武将化的角色,比如上杉景胜、小早川隆景等,总体阵容在无双系列正传里属于上乘。
战国无双 4 最大的战斗系统革新是”神速动作”——在杂兵群中按下特定按键可以发动高速突进连击,一边清兵一边推进战场,大幅加快了战场的流转节奏。这套系统后来几乎成了所有光荣无双游戏的标配,但在 4 代首次登场时,那种不中断节奏、一路碾过去的爽快感确实让”跑图”这一传统痛点得到了实质缓解。”无双极意”系统则提供了一个高风险的爆发状态——启动后所有攻击附带属性、招式性能大幅跃升,且可以消耗战友槽发动更强力的合体技,在关键时刻逆转战局。
两大模式构成了游戏的主体。故事模式”无双演武”分为地方篇和天下统一篇,地方篇以九州、四国、近畿等区域为单位展开群像叙事,不限于某一名武将的视角,而是在同一区域内织田、丰臣、德川、上杉、武田等多方势力的故事线交错推进,叙事密度在无双系列中属于最丰富的层级。天下统一篇则汇集所有势力,从本能寺到关原到大阪之阵,将战国历史推向终局。”流浪演武”是一个自创武将模式,你扮演一名在野的浪人周游全国,自由选择任务、结识历史武将并纳入同行,体量和自由度高到几乎可以当一部独立的半开放小作品来玩。
Switch 版的表现中规中矩。帧率锁定 30 帧,同屏敌人数在掌机模式下会有中等程度的削减,但从未跌到影响战斗节奏的程度——这对无双游戏来说已经是合格线以上的表现。画面清晰度在底座模式下保持得不错,光影和特效移植没有出现严重的缩水。唯一的硬伤是没有中文支持——Switch 日版卡带只收录日文,中文玩家要么等 Steam 版,要么接受日文界面。2 人本地分屏合作的加入则为客厅场景提供了额外的购买理由,全模式均支持双人同屏游玩。
值得买吗?如果你是战国无双系列的老玩家,DX 版就是一遍最干净利落的”补完”——不用再去 PSN 或 eShop 里一个一个翻 DLC 列表,直接拿到所有服装和武器的爽快感是真实的。如果你从未接触过本作但喜欢无双系列,《战国无双 4 DX》是入坑战国无双的最佳入口之一——它在内容量和玩法的丰富程度上,好过后来的战国无双 5 不少层面。语言障碍对不熟悉日文的玩家是实际存在的门槛,但武将名和菜单选项用汉字居多,基本操作和任务目标靠直觉也能解读。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 战国无双 4 DX / Samurai Warriors 4 DX |
| 开发商 | Omega Force / 光荣特库摩 Koei Tecmo |
| 发行商 | 光荣特库摩 Koei Tecmo |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / PC (Steam) |
| 发售日期 | Switch/PS4日版:2019年3月14日 / Steam全球版:2024年5月14日 |
| 游戏类型 | 无双动作 / 砍杀 |
| 核心系统 | 神速动作、无双极意、55名武将、150+件DLC收录、2人本地合作 |
| 游戏人数 | 1-2人(本地分屏) |
| 支持语言 | 日文(Switch版)/ 简体中文·繁体中文·英文(Steam版) |
















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