《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》(STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town)由Three Rings开发、Marvelous发行,2021年2月25日登陆Nintendo Switch。本作是《牧场物语》系列第32部作品及25周年纪念作,也是系列首次将主开发任务交给Marvelous以外的工作室。游戏以”开拓”为核心主题——你继承的不是一座可以直接耕种的牧场,而是一整片被原始森林吞噬了几十年的荒废土地——伐木、碎石、清除杂草与藤蔓,一寸一寸地从荒野中抢回属于你祖父的牧场边界。
故事的开端是一封旧信。你的祖父曾是橄榄镇最早的开拓者之一,与几位同伴在港口旁的山丘上建立了第一座牧场。几十年后你坐船抵达橄榄镇时,祖父的牧场已被高大的针叶林遮蔽得连入口都找不到。镇长维克托将你领到一台破旧的帐篷前,递给你一把斧头,说:从这棵挡在帐篷门口的枯树开始吧。初期的每一天都被木材、石料和草料三种基础资源的饥渴驱动——你需要用斧头清理树木腾出可耕种的土地、用锤子砸碎散落在土层中的岩石以解锁建筑升级材料、用新加入的”篮子”道具整片整片地收割野草和野花。三个矿场散布在全图的不同区域——浅层矿出产铜铁用于基础工具升级、中层矿出产银金用于高级加工机、深层矿在最底层藏着稀有宝石和化石——矿洞内部的层数极深且没有存档点,每次下去都是一场对体力和补给的规划考核。
加工机系统是本作最受争议的设计。牛奶需要放进奶酪加工机才能变成奶酪、羊毛需要织布机、矿石需要熔炼炉、木材需要制材机——一台机器完成一次加工需要游戏内数小时,而你早晚会拥有超过二十台同时运转的加工机阵列散布在牧场四周。初版加工机必须逐台手动投放原料和收取成品——每天早晨巡视加工机群所消耗的时间远超田间的实际劳作——后续版本更新补丁将收取优化为一键范围操作,但加工机本身不可堆叠、不可加速的本质直到终版仍无改动。
开拓森林的过程会解锁废弃的牧场区、新的动物种类(包括本作新增的山羊和水牛)、以及橄榄镇主街上的闲置店铺——修复这些店铺是推动小镇剧情和吸引新NPC移居橄榄镇的核心驱动力。博物馆收藏涵盖了鱼类、矿石、文物和化石四大类总计数百件藏品。DLC季票追加了来自系列前作《牧场物语 连接新天地》和《牧场物语 三个村庄的珍贵朋友》的主题区域及联动角色和可攻略NPC。支持简繁中文。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 牧场物语 橄榄镇与希望的大地(STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town) |
| 开发商 | Three Rings |
| 发行商 | Marvelous / 世嘉(亚洲) |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / PC |
| 发售日期 | 2021年2月25日(Switch日/亚版) |
| 游戏类型 | 农场模拟经营 / 开拓建设 |
| 核心系统 | 森林开拓、加工机制造、博物馆收集、矿山探索 |
| 作物种类 | 60+ |
| 矿场数量 | 3座(深度分层) |
| DLC | 扩展季票(新区域+前作联动角色+追加NPC) |
| 引擎 | Unity |
| 支持语言 | 简体中文、繁体中文、日语、英语等 |

















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