《太鼓之达人 咚咚雷音祭》(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival)由万代南梦宫开发,2022年9月22日登陆Nintendo Switch,数字版售价99港币,容量4.1GB。本作是《太鼓之达人》系列在Switch上的第二部正传——不同于前作《咚与咔的时空大冒险》的剧情驱动,本作回归了”拿起鼓棒对着屏幕敲就行了”的纯粹街机节奏体验,将舞台设在神轿都市,并首次引入订阅制曲库”太鼓音乐通行证”,以76首本体乐曲为底、通过付费订阅解锁超过500首追加曲目,是系列史上曲库扩容最激进的一步。支持简繁中文,支持触屏、按键和体感三种操作方式。
核心演奏规则三十年未变:画面左侧的红蓝音符沿轨道向右滑动,与右侧太鼓上的圆形判定框重叠时击打——红色音符敲击鼓面、蓝色音符敲击鼓边——连击累积魂量表,魂量满后进入”魂之状态”分数倍率翻倍。四种难度涵盖从”梅”(四岁小孩也能跟着敲)到”鬼”(需要双鼓棒交替连打十六分音符四小节不停拍)的全谱面区间。不擅长的段落可以使用”进步支援”反复练习提速——系统会将整首曲目切成数个小片层,在无法通过的那一段落前后重复循环,直到你击打精准率从60%爬到95%——这不是降低难度的辅助,是练习模式下才暴露的本作最高宽容度。
本体76首乐曲横跨动漫、J-Pop、Vocaloid、古典与游戏五大门类——《鬼灭之刃:无限列车篇》的《红莲华》、TWICE的《Feel Special》、YOASOBI的《在夜里奔跑》、东方Project的《Bad Apple!!》、以及从《勇者斗恶龙》到《塞尔达传说》的历代游戏名曲。但76首只是门票。”太鼓音乐通行证”以订阅制追加超过500首乐曲——从流行到V家、从动画到Namco原创——每月持续更新,订阅中无法离线游玩但有免费体验版可试听。这是万代南梦宫在街机订阅模式上尝试多年后首次向家用机平移,对那些已将本体全部76曲打到全连后举着鼓棒等新谱面的玩家来说,500首是答案。
新加入的”小咚乐团”是四人本地协力的纯合作模式。四名玩家各自手持一只Joy-Con,分别负责太鼓、键盘、贝斯和三角铁四条音轨——同一首曲目在四人合作下被拆分为一台四人乐队。你不是一个人在敲鼓,而是四个人合奏同一首歌——负责三角铁的人漏了一拍,整支乐队的那一段落集体空白了半秒,然后四个人一齐在零分的沉默中重新找准节奏。”咚咔玩具大战”是以玩具兵为棋子的双人对战模式——击败对手的最佳手段不是连击数比对方高,是在对手魂量即将攒满进入魂状态之前用道具”魂量偷取”把自己变成满魂状态然后一发分数炸弹让他本局归零。
线上排名战以全球玩家匹配对抗为核心——你与一名随机对手各自演奏同一首曲目的同一难度谱面——不是比谁分高,是比谁在魔王级谱面的鬼难度下更快打穿——对方在某一小节的十六分音符连打上漏了一拍,你的分数柱状图从那一拍开始以陡峭的不可逆角度攀升至终局。排行榜分区根据当月排名授予段位称号,街机版同款的鼓框涂装和称号展示系统在在线排位中首次登录Switch。体感模式下双手握持Joy-Con向下甩动模拟鼓棒敲击——判定精度稍逊于按键与触屏操作,但在本地四人聚会场景中将沙发前的一块空地变成了没有实体鼓面的鼓道馆。掌机触屏模式以手指直触屏幕敲打虚拟鼓面——判定圈在手指接触的瞬间即锁——是Switch版在便携场景中与街机体感最接近的操作方式。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 太鼓之达人 咚咚雷音祭(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival) |
| 开发商 | BANDAI NAMCO Entertainment |
| 发行商 | BANDAI NAMCO Entertainment |
| 平台 | Nintendo Switch |
| 发售日期 | 2022年9月22日 |
| 游戏类型 | 和太鼓节奏 / 音乐派对 |
| 本体乐曲 | 76首 |
| 订阅曲库 | 太鼓音乐通行证(500+首·持续更新) |
| 游戏人数 | 1~4人(本地·小咚乐团) / 在线2人(排名战) |
| 操作方式 | 按键 / 触屏 / Joy-Con体感 |
| 容量 | 4.1GB |
| 支持语言 | 简体中文、繁体中文、韩文 |
















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