《神界:原罪2 决定版》(Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition)由比利时拉瑞安工作室(Larian Studios)开发,Switch版于2019年9月4日以数字形式发售。本作在Metacritic上得分93,被广泛视为CRPG历史上与《博德之门2》《异域镇魂曲》并立的巅峰之作——决定版将原版第三幕的叙事进行了大规模重写和战斗重编,Switch版在极限压缩的硬件条件下以跨平台存档共享和本地双人分屏的形式将这部长达100小时的回合制战术巨作塞进了一张便携卡带中。拉瑞安正是凭借本作的系统积累,在数年后打造了《博德之门3》。支持简繁中文,支持与Steam跨平台存档互通。
故事发生在绿维珑大陆,神灵已死,世界被来自虚空之中的异形生物”虚空异兽”从内部撕裂。你是一名”源力者”——拥有操纵被禁止的源力魔法的觉醒者——被圣教团逮捕并送往一座没有出口的隔离岛”欢乐堡”中等待处决,脖子上戴着反魔法的源力镣铐。游戏的开局是你蹲在欢乐堡底层牢房的角落里,身边只有三件破烂的物品和一条你选择的路——你可以用源力召唤一头巨虫咬断看守的喉咙、你可以说服一名守卫帮你解开镣铐代价是放他逃跑、你也可以用传送术把一名站在悬崖边的圣教团骑士直接扔进海里——你在每一个场景中拥有的自由不是”选择AB对话选项”,而是”以物理法则和元素互动的形式肆意发挥你的想象力”。你可以在Boss战前将满地都铺满石油并在Boss走进来的瞬间用一发火球把整块地板和Boss一起炸上天;你可以用降雨术在敌方阵地上铺一层水膜再用一道闪电链将站在水中的所有敌人连锁导电秒杀;你可以和一只狗用对话技能聊天以获取一个人类NPC死前告诉它的秘密。你能做的事情多到你每次打开游戏都会发现之前没尝试过的新解法——不是因为更新了,是因为你上次没有想到。
六名原创源力者角色各自拥有一条贯穿全程的独立个人主线。猩红王子是蜥蜴帝国流亡的皇储,他要你在欢乐堡中掩护他的身份同时在虚空探险中寻找他的专属伴侣——一头远古红龙;洛思是一个被远古恶魔附身的天才歌手,她的脑中一直有一个不属于她的声音在每一个章节的末尾告诉她”他已经快找到了,再不走就来不及了”;费恩是不死族——你以一副没有皮肤和肌肉的锈色骸骨形态开局,你的背包中最危险的不是武器,是一瓶伪装药水——如果你在城镇中不小心露了你的骷髅脸,整个守卫系统会将你以野外怪物的身份围剿。每一位原创角色的个人线都压过了主线剧情的不可逆节点——你在选择完成谁的叙事时实际上是在选择让另一个角色的人生最终在何处以何种方式画上句号——全部六条个人线不可能在一个周目中同时完美通关。
战斗系统是行动点制的等距回合战术。每回合4到6个行动点,移动、攻击、施法、使用道具全部分配在有限的行动点内,地形高度差提供远程伤害加成——站在高处从40米远以两倍攻击力爆头一名站在低处的敌人;元素交互是核心——地面上的水被一发雷击变成全局导电的电网、毒液泼到火焰上引发扩散面积两倍的爆炸、血液上的雷电除了连锁导电外还会将电击滞留在残血角色的伤口上——下一回合你对他释放任何水系法术都会变成电刑。决定版重新编写了第三幕全章的叙事节奏,追加了全新的Boss战和数百条重写的角色对话内容,游戏末期的”复仇女神号”甲板上的最后一场全员集结的告别在增加的新细节之后分量翻了一倍。Switch版以30帧运行,掌机模式下的字体可缩放,在线四人联机,本地支持双人分屏。与Steam版跨平台存档互通。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 神界:原罪2 决定版(Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition) |
| 开发商 | 拉瑞安工作室(Larian Studios, 比利时) |
| 发行商 | Larian Studios |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / Xbox / PC |
| Switch发售 | 2019年9月4日 |
| 游戏类型 | CRPG / 等距回合制战术 |
| 游戏人数 | 1人 / 在线1~4人 / 本地双人分屏 |
| 原创角色 | 6人(猩红王子/洛思/费恩/塞维列/伊凡/比斯特)+ 自建角色 |
| 主线时长 | 约100小时 |
| Metacritic | 93 |
| 决定版新增 | 重写第三幕、新Boss战、重编对话、跨平台存档 |
| Switch帧率 | 30FPS |
| 支持语言 | 简体中文、繁体中文、日语、英语等 |
















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