《侍道外传 刀神》(KATANA KAMI: A Way of the Samurai Story)由Acquire开发、Spike Chunsoft发行,Switch版于2020年2月20日发售。本作是《侍道》系列时隔八年的外传新作——将系列正传的第三人称动作角色扮演框架彻底拆解为一套”白天在铁匠铺打工还债、夜晚潜入随机生成的迷宫刷怪挣钱”的Rogue-lite日夜双循环,以俯视视角和随机地牢替代了《侍道》标志性的开放选择叙事,是系列历史上最具实验性的作品。支持繁体中文。
故事发生在初代《侍道》的经典舞台六骨峠——那个在黑泽、赤玉与阿弥浜三方势力夹缝中挤满浪人和剑豪的小镇。你不是正传中以一把刀决定整座城命运的无名武士,而是一个在铁匠堂岛的铺子里寄宿的无名青年。堂岛经营了这座镇子中最老的一家刀剑锻造铺——他没有儿子、只有一个女儿、以及被铁砧和炉火烧弯了的腰。初夜,堂岛在柜台下把算盘推到你面前:他的女儿七海欠了一笔足以买下整座六骨峠的巨债——被镇外辞界迷宫中的魔将裹挟为”抵押品”——铁匠铺可以锻造全城最锋利的刀,但一把刀也卖不出七海的赎金总额。方案只有一个:你白天在铺子中为堂岛打铁攒钱,夜晚扛一把你亲手锻好的刀独自进入辞界迷宫——每一层捡到的名刀、金块和咒符道具在次日的铺子中变现——以二十层为一轮反复下潜,直到赎金总额归零的那一天。
日夜循环是核心驱动力。白天的铁匠铺是你唯一的据点——修理受损的刀、将迷宫捡回的废弃刀刃重新熔铸成新的剑胚、用磨刀石开锋后在堂岛面前验收——他点头后这把刀进入你的装备栏,而堂岛在女儿被赎回之后不再只是一个NPC身份——他变成你白天唯一的同伴,在铺子后院中与你对练招式拆解。夜晚进入的辞界迷宫是随机生成的自上而下俯视角多层地牢——狭长走廊中一击即遭全部同层敌人围殴,而你的走位和拔刀时机被限定在狭窄的格状地图内——利用攻击破防和防御之间三向猜拳的节奏在十数名敌人中逐一切换目标。格挡时机精准触发的”极见”是逆境一击反击的核心手段——在敌人挥刀落下的最后一帧格挡成功后随即发动一刀足以秒杀半数周围敌人的范围反击。”刀刻”是短时间内的无双状态——攻击速度和伤害翻倍——在Boss层的封闭空间里被从四面八方涌来的杂兵淹至墙角时的一次刀刻就是你用最后半管血换来的唯一一次活过这层的机会。
死亡惩罚是Rogue-lite式的完全重置:你的角色被送回铁匠铺,身上所有装备和道具丢失,迷宫从第一层重新随机构成——但堂岛会从你的遗体上回收你在此次下潜中捡到的所有非装备类金块和素材——金钱进度不入循环惩罚,你以每一次死去的自己在迷宫中搜刮的物资为养料,逐步将堂岛铺子里那把初始匕首最终锻造成一把全刀技解开的顶级红名太刀。欠债还钱驱动剧情进展——将累积金额逐渐填满后在剧情终盘中赎回七海,婚后两人可共同进入迷宫并肩刷怪。系列标志性的武器收集系统——近百把形态、名号和出招表各不同的太刀——被从正传的剧情触发收集转移至迷宫中的随机掉落和铁匠铺冶炼合成。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 侍道外传 刀神(KATANA KAMI: A Way of the Samurai Story) |
| 开发商 | Acquire |
| 发行商 | Spike Chunsoft |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / PC |
| 发售日期 | 2020年2月20日 |
| 游戏类型 | Rogue-lite地牢探索 / 刀剑收集动作 |
| 游戏人数 | 1人 |
| 核心循环 | 白天铁匠铺打铁还债 / 夜晚随机迷宫刷怪挣钱 |
| 系列关联 | 《侍道》外传 / 舞台与初代相同(六骨峠) |
| 核心系统 | 刀剑锻造、极见反击、刀刻无双、猜拳攻防、装备丢失惩罚 |
| 支持语言 | 繁体中文、日语、英语等 |















暂无评论内容