马力欧与路易吉RPG 兄弟齐航!Mario & Luigi: Brothership

马力欧与路易吉RPG 兄弟齐航!Mario & Luigi: Brothership

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马力欧与路易吉RPG 兄弟齐航!Mario & Luigi: Brothership
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《马力欧与路易吉RPG 兄弟齐航!》(Mario & Luigi: Brothership)由曾开发《歧路旅人》的Acquire操刀、任天堂发行,2024年11月7日登陆Nintendo Switch。本作是《马力欧&路易吉RPG》系列第六部正传,也是自2015年3DS《纸片马力欧MIX》后时隔9年的完全新作——更是原开发商AlphaDream破产后系列首次易手重生。Metacritic 80分,虚幻引擎驱动的全3D画面和兄弟双键战斗的回归让这个一度被任天堂考虑放弃的系列重新驶入了家用机时代。

故事发生在与蘑菇王国完全不同的异世界”柯连库塔鲁大地”。支撑整个世界的”柯连库塔鲁树”被不明力量摧毁,大陆碎裂成无数漂浮在海面上的岛屿。马力欧与路易吉被一道神秘的传送门吸入这个世界,遇见了负责照料世界树幼苗的少女柯连塔和她的向导伙伴塔噗。兄弟二人以半船半岛的”船形岛”为移动基地,用岛上的望远镜发现新的目标岛屿,再用大炮将自己发射过去——逐一登陆热带雨林、冰火同体的寒暖岛、机械都市和摇摇欲坠的古代遗迹,将每座岛屿用大锚重新连接回船形岛,一端一端地修复世界树。

系列标志性的”兄弟双键操作”在Switch上首次实现了真正的并行操控——A键控制马力欧、B键控制路易吉。探索阶段两人可同时奔跑或各自行动,通过逐步解锁的”兄弟动作”合作解决地图谜题:UFO旋转让路易吉抱起马力欧像飞碟一样悬浮过裂谷、兄弟球将二人合体为一个弹力球体在蜿蜒的流沙和管道中高速滚动、冰与火分别赋予两人发射火球和冰球破解场景机关的能力。这套”两个键控两个人解同一道谜”的交互在3DS时代受限于双屏幕布局,在大屏Switch上终于找回了它该有的空间感。

战斗采用明雷遇敌的回合制指令系统。敌人在战场上逐一攻击时,你按住对应角色的按键触发精准防御或闪避——马力欧用锤子弹回怪物的冲撞、路易吉跳到空中躲过横扫——每一次完美格挡和闪避不仅免伤,还反伤对手。轮到你的回合时,普通跳跃和锤击之后可消耗兄弟点数发动”兄弟攻击”:马力欧的单体高伤”红龟壳”在按下A键的精确窗口内连踢数脚、路易吉的群攻”绿龟壳”在按键节奏中旋转扩散扫清整排敌人。路易吉在这一作中获得了独属于他的”路易吉感知”——探索中他会突然灵光一闪,发现马力欧完全看不见的隐藏线索;Boss战中他会自主提出特殊的战斗指令,你只需按下B键响应他的直觉。

“战斗插头”是本作新加入的装备系统。超过40种插头通过收集隐藏在世界各处的”柯内利”精灵合成——自动使用蘑菇回血、攻击力随连击数递增、防御强化但速度降低——可在战斗中随时切换组合。船形岛随连接更多岛屿逐步发展:铁匠铺解锁新武器、工房研发新战斗插头、商店出售属性豆子——一座港口城市级的RPG城镇不是从一开始就有的,是你亲手把每一座岛锚回来的。

项目详情
游戏名称马力欧与路易吉RPG 兄弟齐航!(Mario & Luigi: Brothership)
开发商Acquire(《歧路旅人》开发商)
发行商任天堂(Nintendo)
平台Nintendo Switch(独占)
发售日期2024年11月7日
游戏类型动作角色扮演(ARPG)/ 回合制指令战斗
游戏人数1人
核心系统兄弟双键操控、兄弟动作探索、兄弟攻击、战斗插头、路易吉感知
系列历史第6部正传,距前作9年,AlphaDream破产后重启
Metacritic80
引擎虚幻引擎
支持语言简体中文、繁体中文、日语、英语等
© 版权声明
THE END
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