《黑暗之魂 重制版》(Dark Souls: Remastered)由FromSoftware开发、万代南梦宫发行,2018年10月19日登陆Nintendo Switch。原版2011年在PS3/Xbox 360发售,重制版将分辨率提升至1080p(TV模式)、帧率锁定30帧、整合了DLC”深渊行者阿尔特留斯”,是这部定义了整个”魂系”品类的杰作首次登上任天堂掌机。
你将扮演一名被关押在北方不死院中的不死人,在世界即将熄灭的时代从牢笼中逃出。一枚钥匙从上方牢顶的铁栏中坠落、一具尸体被推进你的牢房、一只恶魔将你击倒在地——你在不死院北侧醒来的方式是你和这个世界打的第一声招呼:它不解释,它只让你死。传火祭祀场、城外不死镇、病村下水道、塞恩古城、王城亚诺尔隆德、公爵书库、巨人墓地——初代的罗德兰是一个立体互锁的奇迹地图,每一条捷径都是一扇被遗忘在某段楼梯底部的锁住的铁门,每一次你拉开门栓听到那声金属嘎吱声,发现门外竟是三小时前你离开的那个篝火时——那个瞬间是电子游戏地图设计的最高教科书。
战斗系统的核心是精确与惩罚。每一把武器有独立的攻击模组、削韧值和重量;你的精力槽同时驱动攻击、格挡与翻滚——在Boss战中将一整条绿条全部挥刀耗尽、然后被对方反击一击毙命,是你需要学习的第一课和最后一课。”这是一款慢节奏的回合制游戏,但每个回合的决策时限不到一秒。”Boss设计——从双石像鬼、混沌魔女克拉格、钢铁巨偶到王城双基(龙狩者翁斯坦+处刑者斯摩)——每一场都是对玩家从”按错了就是我的错”到”我读懂了你的每一帧动画”的成长教育。
Switch版以30帧稳定运行(原版PS3在某些场景掉到十几帧),病村毒沼的帧率远好于原版,掌机模式下的灰烬湖和初始火炉这些标志性场景的视觉压迫感丝毫未减。唯一的技术残念是音效压缩——高质量的耳机下偶有细微杂音,但对整体体验影响不大。支持简体中文。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 黑暗之魂 重制版(Dark Souls: Remastered) |
| 开发商 | FromSoftware |
| 发行商 | Bandai Namco Entertainment |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / Xbox / PC |
| Switch发售 | 2018年10月19日 |
| 游戏类型 | 动作角色扮演(ARPG) |
| 游戏人数 | 1人 / 在线1~6人 |
| DLC | 深渊行者阿尔特留斯(整合) |
| 支持语言 | 简体中文、英语、日语等 |
| Switch帧率 | 30FPS(稳定) |

















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