《维加斯派对》(Vegas Party)由Raylight Games开发、Funbox Media发行,2018年6月21日登陆Nintendo Switch eShop,日常售价21.99美元。本作以拉斯维加斯大道的整条街区为棋盘,最多四名玩家以掷骰子前进的桌面游戏形式竞争——在17家赌场中参与轮盘、21点、德州扑克、百家乐、宾果、视频扑克和飞镖等10种赌场小游戏,赚取筹码,躲避龙卷风与地震等随机事件,最终第一个抵达终点者获胜。掌机模式仅限单人,TV和桌面模式支持1至4人。暂无中文,容量仅337MB。
底层框架是经典的大富翁式走棋——每位玩家选取一名角色(从肥胖游客、书呆子宅男到牛仔女郎和暴发户金链男子等标准的刻板形象),轮流投掷骰子在18个场景构成的棋盘上前进。格子上散布着正面事件(获得额外筹码、额外回合)和负面事件(龙卷风吹回起点、地震失去一半筹码、被”外星人绑架”跳过多轮),部分格子会触发赌场小游戏——进入后从轮盘、21点、德州扑克中任选一项,用手中的筹码下注,短暂的小游戏中赢得的筹码回馈到总资产中。问题在于这些小游戏全部被压缩为加速版——21点只有三手牌、不能分牌只能加牌或双倍下注、宾果改为三颗球同时滚过屏幕比谁先按到凑满3×3全板而非只凑一条线、飞镖因强制使用体感操作导致瞄准完全靠猜——这些规则简化将每局赌场环节的时长压至一两分钟但丧失了赌场游戏本身的策略乐趣。
体感操作是Switch版最被诟病的部分。掷骰子需要用左手Joy-Con摇晃——但晃动力度和骰子落点之间几乎没有任何可感知的物理关联,更像是在摇晃一个识别延迟极高的空气骰杯,松手后骰子以死沉姿态坠落在棋盘上。飞镖瞄准更离谱——你需要用左Joy-Con在屏幕上以体感光标描出一个八字形的瞄准轨迹,然后在光标浮动至靶心附近的一瞬间做出投掷手势——而光标本身有约半秒的延迟。在所有这些操作中右手Joy-Con上的实体按键几乎闲置——菜单导航同样强制使用体感光标,这意味着如果你的手腕不够稳定,连在菜单中选取选项都会成为反复校准的折磨。
画面是另一个硬伤。17家赌场的外观建模在掌机屏幕上的低分辨率限制下不具备任何辨识度——每家赌场本质上是换了一套配色和霓虹字体的同一个长方体建筑,拉斯维加斯的”浮华与金粉”在337MB的压缩容量中被榨干为一套没有光源、没有人群、没有背景音乐切换的静态贴图序列。但反过来——对于一款售价10美元以下的eShop聚会小游戏,如果你只期望它的21点能帮你和三五个朋友在客厅里消磨二十分钟而没有任何人对画面抱有期望——它能做到,但不是因为你赢了很多钱,是因为体感光标在飞镖小游戏中的不可控让四个人在同一秒内同时爆笑。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 维加斯派对(Vegas Party) |
| 开发商 | Raylight Games |
| 发行商 | Funbox Media |
| 平台 | Nintendo Switch |
| 发售日期 | 2018年6月21日 |
| 游戏类型 | 棋盘竞速 / 赌场小游戏合集 |
| 小游戏数量 | 10种(轮盘/21点/德州扑克/百家乐/宾果/飞镖等) |
| 赌场数量 | 17家 / 场景18个 |
| 游戏人数 | 1人(掌机) / 1~4人(TV/桌面模式) |
| 容量 | 337MB |
| 支持语言 | 英语、法语、德语等(暂无中文) |

















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