《泡泡龙 4 伙伴》(Bubble Bobble 4 Friends)由TAITO原作、ARC SYSTEM WORKS负责Switch版开发,2019年12月19日登陆Nintendo Switch。本作是自1986年街机初代以来系列最彻底的现代化更新——将经典的”吐泡泡困住敌人→撞碎泡泡消灭敌人”双人合作框架扩展至最多四人本地同屏,追加了每关通过后解锁的全新特殊泡泡技能,并在主菜单中直接收录了1986年原版《泡泡龙》完整街机版。支持简繁中文。
核心玩法在三十二年后依然有效:巴比和波比是两只圆滚滚的小龙,困在每一层由平台和阶梯构成的小型封闭关卡中。按一次吐泡键吐出一个泡泡,泡泡向斜上方飘去——如果泡泡碰到敌人,敌人被裹成一个发光的球体悬浮在空中;再撞碎泡泡,敌人被消灭并掉落食物奖励。所有敌人被清空后进入下一层。这套”吐泡→裹住→撞破”的操作链在单人模式下需要精算每颗泡泡的弹跳角度和余量——你只有一条命,被碰到一下即死。双人模式下任何一人存活即可继续,四人模式下整屏泡泡的体积密度在一轮群攻后几乎遮住了一半以上的画面,分辨哪个泡泡里裹着队友和哪个泡泡里裹着Boss是四人模式独有的混乱乐趣。
新增的特殊泡泡系统是初版街机从未有过的技能树。每通过一层关卡后,双龙获得一个可装备的泡泡技能——长射泡泡可以在一屏内贯穿一整列敌人、炸弹泡泡落地后引爆范围内的所有泡泡和敌人、蛇形泡泡以S形曲线覆盖传统直射无法触及的死角、螺旋泡泡以自身为中心向外扩散六颗小的子泡泡——后期关卡中你需要在开局前根据敌人的排列选择装备哪种技能,错误的泡泡种类可能导致这层永远无法在时间耗尽前清空所有敌人。Boss战分布在每十关的关卡末尾——远古巨大的机械龙、用尾巴横扫半屏的泡泡蛇、从口中喷射分裂泡泡的泡泡法师——Boss的弱点在被泡泡裹住后暴露的核心,四人同时朝核心发射长射泡泡是唯一速通后期Boss的手段。
收录的原版《泡泡龙》是未经修改的1986年街机ROM,不支持四人模式(双人限定),不支持特殊泡泡,保留原版100层加隐藏真结局的完整结构。标清版通过CRT滤镜在Switch屏幕上还原了当年街机显像管的扫描线效果。Switch版整体不超过1GB容量,Joy-Con可即拆即玩四人对战。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 泡泡龙 4 伙伴(Bubble Bobble 4 Friends) |
| 开发商 | TAITO(原作)/ ARC SYSTEM WORKS(Switch开发) |
| 发行商 | ARC SYSTEM WORKS |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 |
| 发售日期 | 2019年12月19日(Switch) |
| 游戏类型 | 固定画面动作 / 街机经典 |
| 游戏人数 | 1~4人(本地同屏) |
| 核心新要素 | 四人合作、特殊泡泡技能系统、Boss战、收录1986年原版 |
| 原版收录 | 《泡泡龙》1986年街机完整版(双人) |
| 容量 | 约982MB |
| 支持语言 | 简体中文、繁体中文、日语、英语、韩语等 |
















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