《龙珠斗士Z》(DRAGON BALL FighterZ)由Arc System Works开发、万代南梦宫发行,Switch版于2018年9月27日发售。本作被广泛视为”龙珠游戏史上最接近原作动画的格斗作品”——它不是用3D建模模仿鸟山明的画风,而是用Arc System Works在《罪恶装备》中打磨多年的”三渲二”虚幻引擎技术,让每一帧战斗画面都像从动画正片里直接抠出来的赛璐珞胶片。TGA 2018最佳格斗游戏奖实至名归。
对战采用3v3组队制。双方各选三人,场上始终只有一人在正面交锋,另外两人在后台待命。核心系统建立在三个词上:Z换人、龙冲击和Sparking。Z换人允许你将当前角色切换为后台的任意队友——可以在连段中途切入延续Combo、可以在被压制时消耗一气槽用”防御取消交换”脱身、可以在超必杀技命中后无缝切出另一个角色追加第二发超必。龙冲击是一键破防——逼近对手时按下对应按键,无视防御直接撞飞,对方唯一反制手段是在同一帧内用同样的指令格挡抵消。Sparking是压箱底的爆发状态——消耗一格体力槽发动,持续时间内攻击力上升、气槽自动回复、体力缓慢回血,是全队绝境翻盘的唯一窗口。
在这个系统中,每一局2D格斗对战的底层逻辑变成了一场塔防式的资源对赌——你的三个角色是三条命,气槽是共享子弹,你需要在”用这条命硬换对方一半血”和”保留这条命切人回血等下条命再上”之间不间断地做决定。当你把对手打到只剩最后一个角色而他开启Sparking以一敌三时,超级赛亚人的金色气焰在屏幕上烧满整整八秒——那段被压着打的时间不是惩罚,是你上一局错误决策的延迟判决。
角色阵容首发24人(含隐藏角色SSGSS孙悟空、SSGSS贝吉塔和人造人21号),通过DLC扩充至39人,涵盖了从赛亚人篇到《龙珠超》的几乎所有核心角色。每位角色的必杀技——龟派气功、最终闪光、魔贯光杀炮、气元斩、自爆——其视觉演出精度达到了”粉丝可以逐帧截图挂墙”的水准。终极技的运镜完全复刻动画原版的分镜——弗利萨的死亡球从指尖凝聚到膨胀爆发的全过程、特兰克斯用剑将机械弗利萨劈成碎片的每一个削切帧——Arc System Works没有”制作”龙珠格斗,他们用虚幻引擎画了一部龙珠动画,然后把控制器交给了你。
Switch版特有”极限模式”——Joy-Con单手柄模式下,L+R摇杆的组合方向即可触发必杀技和超必杀技,不必背搓招指令,聚会时递给一个从没玩过格斗游戏的朋友三十秒后他也能放出龟派气功。掌机60帧稳定,3v3的对战结构天然适合”地铁上搓一局”的碎片节奏。支持繁体中文。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 龙珠斗士Z(DRAGON BALL FighterZ) |
| 开发商 | Arc System Works |
| 发行商 | Bandai Namco Entertainment |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / PS5 / Xbox / PC |
| Switch发售 | 2018年9月27日 |
| 游戏类型 | 2.5D组队格斗(3v3) |
| 首发角色 | 24人 / DLC扩充至39人 |
| 游戏人数 | 1~2人(本地+在线) |
| 核心系统 | Z换人、龙冲击、Sparking、神龙愿望 |
| TGA 2018 | 最佳格斗游戏奖 |
| Switch帧率 | 60FPS |
| 支持语言 | 繁体中文、日语、英语等 |
















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