《来自深渊:朝向黑暗的双星》(Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness)由Spike Chunsoft开发,2022年9月1日登陆Nintendo Switch。本作是动画《来自深渊》首部3D动作角色扮演改编游戏,将原作中”越深入越无法回头”的阿比斯深渊诅咒以饥饿、负重、伤损和上升负荷四条生存指标转化为一套极残酷的生存探索系统。
游戏分为两个模式。”Hello Abyss”是动画追体验——你操控莉可或雷格在原作声优的全语音演出中重走动画第一季的旅程,从孤儿院出发一路进入深界一层至五层,遭遇不动卿奥森、穿弹兽和黎明卿邦多尔德。”Deep in Abyss”是游戏的核心模式——你创建一个自定义探窟家,以等级1的裸装备状态跳进阿比斯深处,在没有任何剧情保护的情况下自己上下求索。阿比斯的核心规则——”上升负荷”——在游戏中以肉眼可见的方式运作:深界一层和二层你往上升只是轻微头晕;第三层开始每次往上攀登超过一定高度就会永久累积诅咒值(呕吐、幻觉、全身剧痛),累积到极限后探窟家直接倒地死亡。这意味着你不能随便爬回地面补给——每一次下潜都是对资源和撤退路线的预先规划:在每一层的安全据点中储存食物和水、在更深处找到稀有遗物的同时永远计算你背包中还有多少空间可以用来装救命药。
遗物收集是核心驱动循环。阿比斯散落着从”一级遗物”(普通工艺品)到”特级遗物”(奈落至宝)共五档稀有度的发掘品,你需要用鹤嘴锄开凿岩壁、从古代遗骸中取出遗物核心、将巨大遗物绑在背上徒步搬运出深渊——所有的体力消耗、上升负荷增加和背包负重都在这过程中实时累积。四个原始职业——探窟家、猎人、医疗兵和科学家——在等级上升后可转职为高级职业。支持简繁中文。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 来自深渊:朝向黑暗的双星(Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness) |
| 开发商 | Spike Chunsoft |
| 发行商 | Spike Chunsoft |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / PC |
| 发售日期 | 2022年9月1日 |
| 游戏类型 | 3D动作RPG / 生存探索 |
| 游戏模式 | Hello Abyss(动画追体验)+ Deep in Abyss(原创生存) |
| 游戏人数 | 1人 |
| 支持语言 | 简体中文、繁体中文、日语、英语等 |

















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