《国王的恩赐 2》(King’s Bounty II)由1C Entertainment开发、Prime Matter发行,2021年8月24日登陆Nintendo Switch。本作是经典回合制策略系列在沉寂近十年后的重启之作,将前作的2D斜俯视角大地图全面升级为第三人称3D开放世界探索,保留了系列标志性的六边形方格回合制战斗。
故事发生在一块名为安塔拉(Antara)的奇幻大陆上。一种被称为”枯萎”(Blight)的黑暗能量正从地底蔓延,腐蚀万物,到处都在谣传古老预言的即将兑现——一位真正的国王将降临安塔拉并终结枯萎。你需要在三位预设英雄中选择一位开始游戏:艾瓦(Aivar)是流亡的圣殿骑士、凯瑟琳(Katharine)是替父寻仇的贵族魔法师、埃琳娜(Elina)是半精灵的叛逃军官。每位主角有完全独立的序章剧情、对话选项和阵营立场,从不同的视角经历同一条拯救安塔拉的叙事线。三条路线中遭遇的NPC、可招募的军团兵种和最终的结局都会因为你的开局选择产生分支。
战斗系统是系列赖以成名超过二十年的核心资产。战场以六边形方格铺开,你的军团——从人类长矛兵、精灵弓箭手、矮人火枪队到不死族骷髅法师和巨龙——在回合制框架中轮流移动和攻击。兵种克制、地形加成、士气系统和法术搭配构成了极深的战术池:先用魔法在地上铺一层毒雾封住敌军的骑兵冲锋路线,再用弓箭手的齐射消滅后排法师,最后让重装步兵方阵顶着盾墙走上前线清场。但这套回合制战术有一个前作没有的约束条件——”阵营倾向”系统。你在大地图上做的每一个道德抉择——释放囚犯还是处决叛徒、收税还是赈灾——会逐渐累积秩序/混乱/权力/精妙四条倾向值。倾向值直接决定了哪些兵种愿意服从你的指挥——太秩序了不死族拒绝出战,太混乱了圣殿骑士离你而去。你必须在那场即将到来的没有回头路的最终大战前凑出一支既有战力平衡又有意识形态共识的军队。
Switch版在掌机模式下分辨率明显低于其他平台,六边形格子中的小字体在大地图信息面板上稍显吃力。加载时间——尤其是进入战斗地图和切换大型城镇区域时——比PC版长了约十秒。但回合制战斗本身不受帧率影响,三十小时的战术脑力消耗在便携模式下可以分段消化。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 国王的恩赐 2(King’s Bounty II) |
| 开发商 | 1C Entertainment |
| 发行商 | Prime Matter / Deep Silver |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / Xbox / PC |
| 发售日期 | 2021年8月24日 |
| 游戏类型 | 回合制战术RPG |
| 可选主角 | 3人(独立剧情线) |
| 游戏人数 | 1人 |
| 支持语言 | 简体中文、繁体中文、英语等 |
















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