《孤岛危机 2 重制版》(Crysis 2 Remastered)由Crytek开发、Saber Interactive负责Switch移植,2021年10月15日与三代同步登陆Nintendo Switch。原版于2011年发售,是系列从PC独占走向全平台的转型之作,也是”孤岛危机三部曲重制版”中承上启下的中章。
故事设定在2023年的纽约市。曼哈顿正被一种外星病毒大面积感染,从地下管道和地铁蔓延全城。海军陆战队员阿尔卡特拉斯(Alcatraz)在执行撤离任务途中遭到外星炮艇轰炸,濒临死亡之际被初代主角”先知”的精神体用纳米装甲2.0覆盖全身——这套战甲在修复他所有伤势的同时,也把先知的意识和他自身的人格融为了一体。阿尔卡特拉斯醒来时已经不再是纯粹的人类,而是先知意志的延续,任务只有一个:穿越整座塌陷的曼哈顿,找到外星母巢的核心并彻底摧毁它。
二代最大的变化是战场从热带雨林迁入了垂直城市废墟。纳米穹顶尚未降临之前的曼哈顿是系列中最具压迫感的作战环境——华尔街的玻璃幕墙在机枪扫射中碎裂成倾盆的玻璃雨、中央车站的穹顶被外星孢子弹撕裂后透下阴森的绿色荧光、时报广场的巨型屏幕还在循环播放人类文明的最后一条新闻广播。垂直性成为战斗的默认维度——你攀上一栋被拦腰截断的办公大楼第三十层、从窗口跃入对面建筑的第十五层、在两条高架桥之间的钢索上隐身滑行。二代的关卡引导比初代更加线性——不再有一整座开放的岛屿供你绕后偷袭,取而代之的是一段段精心预设却留有足够侧路和垂直穿插空间的城市战斗剧场。
纳米装甲2.0相比初代的四种手动切换模式做了简化整合——装甲和隐身不再需要点选,而是根据你的操作自动触发:站着不动自动充能并进入装甲模式,跑动或开火迅速消耗能量并退出保护状态,按一键手动进入隐身。力量模式和速度模式被整合进基础移动,跳跃高度和冲刺速度提升为被动属性。简化让上手门槛降低了不少——初代的操作复杂度曾是新手劝退第一大门槛——但也让初代引以为傲的”四合一实时切换策略感”打了折扣。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 游戏名称 | 孤岛危机 2 重制版(Crysis 2 Remastered) |
| 开发商 | Crytek / Saber Interactive(Switch移植) |
| 发行商 | Crytek |
| 平台 | Nintendo Switch / PS4 / Xbox One / PC |
| 发售日期 | 2021年10月15日 |
| 游戏类型 | 第一人称射击(FPS) |
| 游戏人数 | 1人(战役) |
| 支持语言 | 简体中文、英语等 |
| Switch帧率 | 30FPS |
















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